Skip to main content Skip to search Skip to main navigation

Makey Makey Classic

Product information "Makey Makey Classic"

 

Makes STEM Education fun! Start out easy with a banana piano. First setup takes seconds. Then make game controllers, musical instruments, and inventions. Advance to female headers and multi-key remapping up to 18 keys. Ages 8 to infinity....

Betriebsystem: Mac OSX, Win
Bildungsstufe: Lower Primary, upper primary
Fach: Robotics/ Microcontrollers, informatics, informatics
Programmiersprache: Google Workbench, Scratch
Schnittstelle: USB

0 of 0 reviews

Average rating of 0 out of 5 stars

Leave a review!

Share your experiences with other customers.


Skip product gallery

Accessory Items

Crocodile Leads (set of 10)
Fünf Paar Krokodilklemmenleitungen (rot, schwarz, grün, gelb und weiss) mit Kunststoff isolierten 35mm Krokodilklemmen an jedem Ende. Länge 500mm. Drahtstärke 14/0,12 mm (22AWG). Maximaler Strom 0,5A.  

Content: 10 Paket(e) (CHF 50.90* / 1 Paket(e))

CHF 509.00*
Stranded Wire 2.5 mm² Kupfer Braun 100 m, RND Cable, Litze PVC
Rolle à 100 Meter Klasse 5 flexibler Kupferleiter Fester Temperaturbereich -30... 70 °C Für den Einsatz in Schaltersteuerungen, Relais- und Instrumententafeln, internen Anschlüssen, Motorstartern und Steuerungen

Content: 100 Laufende(r) Meter (CHF 1.30* / 1 Laufende(r) Meter)

CHF 130.00*
STEM Pack - Makey Makey Classroom Invention Literacy Kit
  Makes STEM Education fun! Start out easy with a banana piano. First setup takes seconds. Then make game controllers, musical instruments, and inventions. Advance to female headers and multi-key remapping up to 18 keys. Ages 8 to infinity....

Content: 12 Paket(e) (CHF 87.08* / 1 Paket(e))

CHF 1,045.00*
20 Makey Makey Projects for the Evil Genius
  Makes STEM Education fun! Start out easy with a banana piano. First setup takes seconds. Then make game controllers, musical instruments, and inventions. Advance to female headers and multi-key remapping up to 18 keys. Ages 8 to infinity....

CHF 50.76*
Hook-Up Wire - Assortment (Stranded, 22 AWG)
An assortment of colored wires: you know it's a beautiful thing. Six different colors of stranded wire in a cardboard dispenser box. Sit this on your workbench and stop worrying about having a piece of wire around!

CHF 2,597.00*
Making-Aktivitäten mit Kindern und Jugendlichen
33 projects related to creative digital design with children and young people in school, in leisure time and MINT initiatives are presented in this handbook. In addition, background information on making is described. Among the project descriptions are concepts for open digital workshops for children, youth hackathons, makerspaces at school, workshop offerings and lessons around 3D modeling, optics, stereoscopy and virtual reality. Whether programming, 3D printing, photography with smartphones or making animated films with tablets, soldering LEDs or working with Raspberry Pi, the MaKey-MaKey kit or other new and old tools: It always revolves around how the world around digital and technology can be creatively designed and reinvented together with children. Preference is given to projects that can also be implemented by beginners and adapted for their own purposes: Upcycling, waste avoidance, participation, inexpensive materials and free tools, as well as largely dispensing with special and expensive kits are the basis of the selection. With contributions by Ralf Appelt, 33 Projekte rund um das kreative digitale Gestalten mit Kindern und Jugendlichen in der Schule, in der Freizeit und MINT-Initiativen werden in diesem Handbuch vorgestellt. Dazu werden Hintergründe zum Making beschrieben. Unter den Projektbeschreibungen sind Konzepte für offene digitale Werkstätten für Kinder, Jugend-Hackathons, Makerspaces an der Schule, Workshop-Angebote und Unterrichtsstunden rund um 3D-Modellierung, Optik, Stereoskopie und virtuelle Realität. Ob Programmieren, 3D-Druck, Fotografie mit Smartphone oder Trickfilmerstellung mit Tablets, das Löten von LED oder die Arbeit mit Raspberry Pi, dem MaKey-MaKey-Kit oder andere neue und alte Werkzeuge: Immer dreht es sich darum, wie gemeinsam mit Kindern die Welt rund um Digitales und Technik kreativ gestaltet und neu erfunden werden kann. Dabei werden bevorzugt Projekte beschrieben, die auch von Einsteiger/innen umgesetzt und für eigene Zwecke angepasst werden können: Upcycling, Müllvermeidung, Partizipation, günstige Materialien und kostenlose Tools sowie weitgehende Verzicht auf speziellle und teure Bausätze sind dabei Grundlage der Auswahl. Mit Beiträgen von Ralf Appelt, Matthias Andrasch, Silvana Aureli, Dominik Bartel, Gerhard Brandhofer, Henrike Boy, Guido Brombach, Martin Ebner, Gerald Geier, Steffen Griesinger, Tobias Hübner, Julia Kleeberger, Gregor Lütolf, Victoria Mader, Kurt Meister, Werner Moser, Kristin Narr, Zwetana Penova, Markus Peißl, Hans-Bodo Pohla, Ingrid Reip, Eike Rösch, Bettina Scheurer, Martin Schön, Sandra Schön, Björn Schreiber, Christine Schwarz, Daniel Seitz, Friederike Siller, Markus Sindermann, Michael Spitzer, Michael Tillmann, Karin Winkel, Mathias Wunderlich, Isabel Zorn und Yvonne Zylka.

CHF 56.00*
Skip product gallery

Similar Items

Das Maker-Buch für Kita und Grundschule
Viele Dinge, die wir kaufen, sind schon fertig aufgebaut. Wie sie angefertigt werden und wie es darin aussieht, erfahren wir normalerweise nicht. Dabei gilt: Wer eine Taschenlampe bauen kann, hat auch verstanden, wie sie funktioniert - und muss zudem keine kaufen."Probieren, hinterfragen und kreieren" ist das Motto dieses Buchs, das sich an Eltern und Pädagogen richtet, die mit kleinen Tüftlerinnen und Tüftlern im Alter von fünf bis zehn Jahren spannende Projekte durchführen wollen. Ausprobieren und Experimentieren sind die Basis von neuem Wissen. Statt passiven Konsumenten wünschen wir uns aktive Gestalter, die mit Erfinder- und Entdeckergeist ihre eigenen Ideen umsetzen und durch erwachsene Begleiter zum eigenständigen Basteln und Denken animiert werden. Von ersten Stromkreisen bis zum Malroboter: Mit den präzisen Fotoanleitungen richtet sich das Buch sowohl an Anfänger als auch Fortgeschrittene.

CHF 32.00*
SparkFun's Inventor Kit for Arduino
The SparkFun Inventor’s Kit (SIK) is a great way to get started with programming and hardware interaction with the Arduino programming language. The SIK includes everything you need to complete 16 circuits that will teach you how to read sensors, display information on an LCD, drive motors, and more. You don’t need any previous programming or electronics experience to use this kit. The full-color SIK Guidebook (included) contains step by step instructions of how to connect each circuit with the included parts. Full example code is provided and explained and even includes troubleshooting tips if something goes wrong. The kit does not require any soldering and is recommended for beginners ages 10 and up. Version 3.2 of the kit adds a new Simon Says circuit experiment with all the LEDs and tactile buttons you will need to complete it, and a new full-color guidebook. Circuit Examples: Circuit 1: Blinking an LED Circuit 2: Reading a Potentiometer Circuit 3: Driving and RGB LED Circuit 4: Driving Multiple LEDs Circuit 5: Push Buttons Circuit 6: Reading a Photo Resistor Circuit 7: Reading a Temperature Sensor Circuit 8: Driving a Servo Motor Circuit 9: Using a Flex Sensor Circuit 10: Reading a Soft Potentiometer Circuit 11: Using a Buzzer Circuit 12: Driving a Motor Circuit 13: Using Relays Circuit 14: Using a Shift Register Circuit 15: Using an LCD Circuit 16: Simon Says Kit Includes:   SparkFun RedBoard Arduino and Breadboard Holder SparkFun Inventor’s Kit Guidebook White Solderless Breadboard Carrying Case SparkFun Mini Screwdriver 16x2 White on Black LCD (with headers) 74HC595 Shift Register 2N2222 Transistors 1N4148 Diodes DC Motor with Gear Small Servo SPDT 5V Relay TMP36 Temp Sensor Flex sensor Softpot 6' SparkFun USB Cable Jumper Wires Photocell Tri-color LED Red, Blue, Yellow, and Green LEDs Red, Blue, Yellow, and Green Tactile Buttons 10K Trimpot Piezo Speaker 330 and 10K Resistors Documents: SIK Guide Online Experiment Guide SIK Teaching Curriculum SIK Code Library Dimensional Drawing (Carrying Case) SIK V3.2 Wish List

CHF 124.00*
littleBits Makey Makey
The MAKEY MAKEY Bit turns everyday conductive objects (like bananas) into triggers that control your circuit and even your computer. You can connect the MAKEY MAKEY Bit to these objects using alligator clips.   When you connect the MAKEY MAKEY Bit to your computer with the micro USB cable it can act like a keyboard or mouse, controlling LEFT ARROW, RIGHT ARROW, and SPACE/ CLICK. For example, when you touch the SPACE/CLICK pad and an EARTH pad, it is the same as pressing the spacebar or left click on your mouse. The MAKEY MAKEY is able to turn everyday objects into touchpads by using the object or conductive material to complete a connection between either one of the EARTH pads and any one of the three keypads (LEFT ARROW, RIGHT ARROW, SPACE/CLICK). To get a quick sense of how this works, hook up a power Bit to any of the three input bitSnaps of your MAKEY MAKEY Bit, and turn the power on. Place one finger on the EARTH pad, then another finger on any of the three keypads – the signal indicator (small LEDs below each keypad) for the corresponding keypad should light up, because you are conductive!   POWER The MAKEY MAKEY Bit can run on both the 9V(p1) and USB(p3) power Bits. The power Bit can be connected to any of the three input bitSnaps on your MAKEY MAKEY Bit, but will only power the input Bits that it is snapped to. If you want to power all three inputs with a single power, you will need to use a fork or powerSnaps. The MAKEY MAKEY Bit does not draw power through its micro USB port – it will require a power input when connected to a computer.     CONDUCTIVE MATERIAL Using your alligator clips, you can connect your MAKEY MAKEY Bit to almost anything. Attach an alligator clip to one of the EARTH pads and another alligator clip to any one of the three keypads (LEFT ARROW, RIGHT ARROW, SPACE/CLICK). Attach the free ends of the alligator clips to objects and materials around your household to see if they are conductive.   Keep in mind that touching the free end of the alligator clips with your hands will complete a connection, triggering the MAKEY MAKEY Bit – this might make you think an object is conductive, even if it isn’t. All metals are conductive in varying degrees of sensitivity. Aluminum foil and aluminized tape are especially handy for making conductive surfaces. Most fruits and vegetables are also conductive because of the water inside them, which means you might have to poke the alligator clips into the fruit or vegetable to use it as a touchpad. Water is also conductive, but keep in mind that the MAKEY MAKEY Bit is NOT waterproof. Any kind of insulated wire is also great for giving your MAKEY MAKEY Bit some reach. This is particularly useful if you are working on a larger scale, and want to have touchpads set up throughout a larger space. Instead of wire, you can also use conductive thread, which you can easily find online. The thing to keep in mind about conductive thread is that it is un-insulated, which means that any contact with any point on the thread will complete a connection, and trigger the MAKEY MAKEY Bit.   MAKEY MAKEY OUTPUTS When using the MAKEY MAKEY Bit, note that the keypad you select (LEFT ARROW, RIGHT ARROW, SPACE/CLICK) will correspond to the output bitSnaps directly across from those keypads.   You can use the MAKEY MAKEY Bit to trigger any output Bits. One thing to keep in mind is that your output will be active only while you complete the connection between the EARTH pad and one (or all) of the three keypads (LEFT ARROW, RIGHT ARROW, SPACE/CLICK)  – the output stops as soon as you break the circuit. For added complexity and interactivity try adding input Bits between the MAKEY MAKEY Bit and the output Bits you want to activate. In this way, you’ll only be able to activate the outputs by both completing a connection on the MAKEY MAKEY Bit AND triggering your input Bits at the same time.     Also make sure to visit MAKEY MAKEY’s website to check out more tips and tricks, as well as some awesome computer programs and games that can you can using your MAKEY MAKEY and other Bits.

CHF 78.00*
Calliope Mini 2.0 Klassensatz für Zyklus 2
Pack: 20-Pack
CALLIOPE MINI - KLASSENSATZ Zyklus 2 Der Lieferumfang des Klassensatzes GS umfasst 20 Calliope mini und enthält neben 20 Einzelsets zusätzliches Zubehör wie Krokodilklemmen, Kupferklebeband, LEDs sowie eine Lehrerhandreichung. 25 Programme speicherbar Minicontroller zum Programmieren ideal für den MINT-Unterricht Spielerisch die Welt der Computer kennenlernenDieser Calliope mini 2.0 mit Flash-Speicher und Bluetooth® ist ideal für den Einsatz in Ihrem Unterricht geeignet. Unterrichten Sie Ihre Schüler ab der 3. Klasse ohne jegliche Vorkenntnisse. Mit dem Calliope mini Microcontroller können die ersten selbstprogrammierten Blinker bis hin zu selbstfahrendem Roboter erschaffen werden. Installieren Sie hierzu auf Ihrem PC die passenden Software wie zum Beispiel Open Roberta Lab®, Makecode, TigerJython 4 Kids, abbozza! Calliope oder Calliope mini Swift Playground. Zur mobilen Programmierung eignet sich die Calliope mini App. Mini-Computer mit umfangreicher AusstattungCalliope mini ist unter anderem mit einer 5 x 5 LED Matrix und RGB-LED ausgestattet. Die einzelnen Raster können gezielt gesteuert werden. Ein Lautsprecher ermöglicht das Abspielen von Tönen und auch Musik. Die Knöpfe und Tasten auf dem Calliope sind dazu da, um zum Beispiel Schaltkreise zu schliessen. An die Touch-Pins können verschiedene Sensoren angeschlossen werden. Ein starker Prozessor liefert genügend Leistung für alle anstehenden Ideen und Projekte. Ideal für Ihren UnterrichtDank Flash-Speicher können bis zu 25 Programme auf dem Calliope mini gespeichert werden, ohne überschrieben zu werden. Die Programme sind durch die Bluetooth®-Verbindung permanent verfügbar. Ebenfalls wird die Möglichkeit zur Offline-Arbeit erweitert: Ist der Calliope mini 2.0 erst einmal programmiert, können Anwendungen nach Bedarf im Musik-, Deutsch, Sport- u. Sachkundeunterricht aufgerufen und genutzt werden, ohne zwischenzeitlich neu programmieren zu müssen. Der Calliope mini wird damit neben dem ersten Lehrmittel zum Programmieren lernen auch zum digitalen Zirkel für den Schulalltag! Sensoren und Co. Bluetooth®: Endgeräte lassen sich einfach kabellos verbinden. Funk: Die Calliope mini können miteinander kommunizieren. Kompass: Bauteil unter dem Knopf A, inkl. Bewegungs- und Beschleunigungssensor. Hilft dem Calliope mini, sich zurechtzufinden. Lautstärkesensor: Das Mikrofon kann als Sensor die Lautstärke der Umgebung messen. Temperatursensor: Zur Messung der Temperatur in der Umgebung (nicht exakt). Lichtsensor: Misst über einige der roten LED die Helligkeit in der Umgebung. Lagesensor: Misst in welche Richtung und mit welcher Geschwindigkeit sich der Calliope bewegen muss. Reset Taste: Setzt den Calliope auf den definierten Start-Zustand zurück. Status-Leuchte: Zeigt auf einem Blick, ob der Calliope arbeitet. USB-Anschluss: Zur einfachen Übertragung von Programmen per Micro-USB. Batterie-Anschluss: Zum Anschliessen des Kabels eines Batteriehalters. Ideal zur mobilen Nutzung. Motor-Pins: Zum Anschluss von bis zu 2 Motoren für zum Beispiel ein selbstfahrendes Auto. Groove-Adapter: Verbindungs-Stecker für Erweiterungsmodule.

Content: 20 Paket(e) (CHF 8,284.80* / 1 Paket(e))

CHF 165,696.00*
Kitronik ARCADE for MakeCode Arcade
The MakeCode Arcade editor has been designed to allow everyone, from beginners to experienced game enthusiasts, to create retro arcade games to run in the browser or on handheld consoles. It consists of drag-and-drop blocks that snap together to form programs. You can also write your code in Javascript and Python! The Kitronik ARCADE is a handheld gaming platform designed specifically for use with the MakeCode Arcade editor, either write your own games and run them on ARCADE or download existing games and enjoy a fully-featured handheld gaming experience.  

CHF 41.55*
PicoBoard
The PicoBoard allows you to create interactions with various sensors. Using the Scratch programming language, you can easily create simple interactive programs based on the input from sensors. The PicoBoard incorporates a light sensor, sound sensor, a button and a slider, as well as 4 additional inputs that can sense electrical resistance via included cables. Designed for educators and beginners, the PicoBoard is a good way to get into the very basics of programming and reading sensors. A PicoBoard also comes with a USB cable and four sets of alligator clips that measure the electrical resistance in a circuit. You can use the alligator clips to build all kinds of custom sensors. For example, if you attach the clips to a pair of home-made bracelets, you can detect when your wrists touch.

CHF 57.14*
GrovePi+ Board
GrovePi helps you build your own smart devices. No need for soldering or breadboards, just plug in your sensors and start programming. The easiest way to start prototyping your hardware dreams and connect your Raspberry Pi to the Internet of Things. The GrovePi works with all versions of the Raspberry Pi. The GrovePi+ Board for Raspberry Pi is the easiest way to start prototyping your hardware dreams and connect your Raspberry Pi to the Internet of Things. GrovePi is an easy-to-use and modular system for hardware hacking with the Raspberry Pi. No need for soldering or breadboards, plug in your sensors and start programming. Your credit card sized computer enters the physical world. Note: Raspberry Pi is not included.

CHF 47.16*