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Bee-Bot

Informations sur le produit "Bee-Bot"

 

Les enfants vont adorer ce petit robot à la forme d’abeille ! Amener l’abeille à l’endroit souhaité en programmant ses déplacements via les boutons qu’elle a sur son dos ! Un jeu idéal pour travailler l’anticipation mais aussi la pré-programmation. En plastique. Contient 1 bee bot + 1 cable USB + 1 notice. Dim. 13 x 10 x 7 cm. Dès 5 ans.

 

  • Primé du titre de meilleur robot programmable sur sol, le robot Bee Bot est conçu pour être utilisé par de jeunes enfants.
  • Il est très facile à utiliser et convivial pour tous.
  • Plusieurs boutons sont disposés sur le haut de son dos.
  • En appuyant sur les directions souhaitées les unes après les autres (flèches pour aller à droite ; gauche, tout droit …) Bee Bot retranscrit le chemin voulu de lui-même, il exécute votre programme.
  • A chaque étape exécutée il émet un signal sonore et clignote pour alerter de son avancement. Il est capable de retenir 200 commandes les unes à la suite des autres. Les enfants aiment enseigner à Bee Bot comment se rendre d’un endroit a l’autre et apprendre à planifier.
  • Aujourd’hui, ce petit robot est rechargeable pour pouvoir profiter le plus souvent possible de ses capacités.
  • Mais aussi, il existe dorénavant une application Bee-Bot App pour permettre aux enfants de passer différents niveau.  
  • Interagissez avec les autres Bee-Bot's® et Blue-Bot's®
  • Enregistrement audio à lire pour confirmer la saisie des commandes
  • Lecture audio lorsque Bee-Bot® suit des commandes

 

Le petit robot Bee Bot est très utilisé dans les salles de classes des tout petits.

Bildungsstufe: cycle 1
Entwicklungsorientierter Zugang: Räumliche Orientierung, Sprache & Kommunikation, Wahrnehmung
Fachbereich: Gestalten, Medien & Informatik - M&I, Natur, Mensch, Gesellschaft - NMG

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Accessory Items

Labyrinthe pour Bee-Bot
Créez des possibilités de parcours infinies pour Bee-Bot grâce à ce labyrinthe avec ces murs entièrement amovibles et repositionnables. Les itinéraires peuvent être adaptés pour englober différentes capacités. Taille du plateau 75 x 75 cm. Comprend 30 murs.

150.00 CHF*
StarTech USB Typ A - B Kabel 1 m
Schliessen Sie USB 2.0 Peripheriegeräte an Ihren PC an- Hochwertige USB A- und USB B-Anschlüsse- Unterstützt USB-Datenübertragungsraten bis zu 480 MBit/s

187.00 CHF*
Façades pour capteurs Bee-Bot
Transformez votre Robot Sensor en étalage de marché ou en boutique avec ce lot de 10 façades de capteurs. Conçues pour rendre votre défi de programmation plus interactif, ces façades sont idéales pour être utilisées avec votre gamme de tapis Bee-Bot/Blue-Bot. Capteur de robot non inclus. Contenu : MédecinsBouchersMécaniciensÉcoleCommissariat de policeÉtalage de painÉtalage de fleursÉtalage de poissonsÉtalage de fromageVan de crème glacée

20.00 CHF*
Porte-crayons pour Bee-Bot
Maintenant, Bee-Bot® peut dessiner ! Il suffit de cliquer la pochette sur le Bee-Bot et de placer un crayon dans le porte-stylo et c'est parti. L'accessoire est fabriqué dans un plastique de haute qualité, conçu pour le quotidien scolaire. Disponible en plusieurs tailles :- en set de 6 avec diff. couleurs- à l'unité- en paire : 1x porte-crayons + 1x curseur

Contenu : 6 Stück (4.83 CHF* / 1 Stück)

De 9.03 CHF*
Tapis pour Bee-Bot : A la ferme
Grâce au tapis de jeu coloré "A la ferme", les enfants regardent le Bee-Bot vaquer à ses occupations dans une ferme. De la maison à la grange, ils découvrent le monde de la campagne. Les activités avec le tapis de jeu "A la ferme" permettent d’établir un lien précieux entre la science, la communication et l'aptitude à la lecture. Les enfants se familiarisent avec les travaux de la ferme et apprennent les noms et les caractéristiques des animaux et des plantes. Taille: 75x75 cm

48.00 CHF*
Parcours d'obstacle pour Bee-Bot
Mettez les élèves au défi de programmer Bee-Bot à travers le parcours d'obstacles.Comprend 10 morceaux de mur, 6 portes et 2 arches pour permettre la variation et la progression d'une leçon à l'autre.

139.00 CHF*
Tapis de jeu Bee-Bot: Formes, couleurs et tailles
Le moyen idéal d’allier le domaine du calcul à celui de la communication. Ce tapis de jeu aide les enfants à décrire des formes, des couleurs et des tailles. Taille : 60x60cm

489.00 CHF*
Bee-Bot - Set de classe
Idéal pour les activités de programmation de groupe :L'ensemble essentiel de six Bee-Bots qui s'avérera un complément précieux pour votre classe. La station de charge vous permet de charger et de stocker jusqu'à 6 Bee-Bots. L'ensemble de la classe contient :6 abeilles-bots1 station de charge Innovations par rapport au modèle précédent Bee-Bot est équipée d'un capteur qui lui permet de détecter une autre Bee-Bot ou Blue-Bot et de lui dire bonjour.Les élèves peuvent enregistrer du son et le robot permet de le lire en appuyant sur le bouton correspondant.Bee-Bot a 3 interrupteurs sur la base au lieu de 2.

630.00 CHF*
Piste de chiffres pour Bee-Bot
Une piste de chiffres en vinyle durable sur laquelle on peut marcher, avec les chiffres de 1 à 20 et des illustrations amusantes pour représenter le montant - idéal pour une utilisation avec les robots  Bee-Bot® et Blue-Bot®.

498.00 CHF*
Bee-Bot Pusher und Pen holder Combo
Poussez des objets d'une destination à une autre avec ce jeu de poussoirs Bee-Bot®/Blue-Bot® à clipser. Comprend également le porte-stylo à clipser

15.00 CHF*
Tapis pour Bee-Bot "L'île aux trésors"
Ohé ! Bienvenue sur l'île aux trésors mystérieuse ! Profitez de l'aventure, mais n'oubliez pas de chercher le trésor ! Ce tapis de jeu inspire et stimule l'imagination des enfants. De plus, différentes tâches spécifiques leur apprennent à suivre des indications de direction. Taille : 60 x 60 cm

49.00 CHF*
Bee-Bot: Carte du Royaume Uni
Discover the UK with this highly detailed, animated and colourful map. Use on the wall or on the floor with your Bee-Bot! A perfect cross-curricular resource, encompassing map reading skills, directional skills and more. With eyelets. Scratch and tear resistant.  avalable: 145x80 cm   or    210x120

De 120.45 CHF*
Blue-Bot / Bee-Bot Ersatz Batterie
Eine Ersatzbatterie für Blue-Bot und Bee-Bot.  Spannung (V):3.7 Kapazität (Ah):0.6 Technologie:Li-Po Gewicht (Kg):0.013 Länge (mm):31.7 Breite (mm):30 Höhe (mm):6.2

20.00 CHF*
Tapis pour Bee-Bot : Carte du monde
Avec cette carte géante, vous suivez votre Bee-Bot dans ses aventures autour du monde. Elle est idéale pour faire découvrir les pays et les continents aux élèves. Taille: 120x210cm

150.00 CHF*
Tapis pour Bee-Bot "Ville balnéaire" 90x105
Naviguez Bee-Bot® dans cette ville balnéaire animée.Visitez la station de sauvetage et la jetée ou achetez des souvenirs dans la boutique de souvenirs. Liez les unités TIC sur le contrôle aux études géographiques, en renforçant le vocabulaire du bord de mer et de l'orientation.

562.00 CHF*
Conseil
Biber Spielkarten, 7-10 Jahre, Deutsch
In dieser Sammlung finden Sie interessante Informatikaufgaben, die von der internationalen Bebras-Gemeinschaft erstellt wurden. Die Karten sind leicht verständlich und laden zum Knobeln ein. Zudem gibt es auf jeder Karte eine kurze Erklärung, wie diese Aufgabe mit der Informatik zusammenhängt. In der Klasse oder in einer Gruppe kann es darüber hinaus sehr spannend sein die Lösung, die man gefunden hat, den Mitschüler:innen zu erklären. Das schult das klare Formulieren und das Argumentieren anhand von nachvollziehbaren Überlegungen und damit das Überzeugen der anderen Kinder von der eigenen Lösung. Dies ist eine Fähigkeit, die über alles Fachwissen hinaus im Leben wichtig ist und bleiben wird. Es gibt deshalb auch keine Lösungsblätter und die eine oder andere Karte hat mehr als eine Lösung. Viel Spass beim Knobeln und argumentieren! Die Primarschule Attinghausen, UR, hat die Biber Spielkarten in verschiedenen Klassen eingesetzt und uns folgendes Feedback zukommen lassen (Auszug): Es braucht (fast) kein Material und ist vor allem für begabte Kinder eine gute Möglichkeit, sie zu fördern. (1. Klasse) Für einige Kinder sehr ansprechend (vor allem Kinder, die gerne knobeln und überlegen / bequemere, passive Kinder fanden diese Karten nicht so toll). (2. Klasse) Ich habe die Karten oft als Einstieg in eine Lektion oder Auflockerung während einer Lektion gebraucht und das Rätsel an die Wandtafel projiziert. (2. Klasse) Die Karten sind gut verständlich, lösbar und motivieren die Kinder, weil sie knobeln müssen. (3. Klasse) Einige Karten sind etwas zu einfach. (3. und 4. Klasse) Die Karten sind verständlich gestaltet, es braucht keine weiteren Hilfsmittel. (4. Klasse) Abwechslungsreiche Themen und Aufgabenstellungen. (4. Klasse) Einige Karten sind herausfordernd, aber lösbar und logisch (auch für SuS nachvollziehbar). (4. Klasse) Grosser Spassfaktor. (integrative Förderung)

19.00 CHF*
Bee-Bot station de connexion
Cette station d'accueil est non seulement facile à transporter dans votre environnement, mais elle constitue également un excellent dispositif de stockage pour un ensemble de Bee-Bots ou de Blue-Bots. Elle peut être fixée au mur avec six robots au sol en place. Bien sûr, comme il est rechargeable, vous n'aurez jamais de trappes à vis à retirer ou de piles à remplacer. Vous pourrez recharger votre robot de sol en une demi-journée pour environ 4 heures d'utilisation normale. Un câble de charge USB-A à USB-B est fourni, mais pas d'adaptateur d'alimentation.

80.00 CHF*
Tapis à pochette pour Bee-Bot® & Blue-Bot®
Créez votre propre tapis Bee-Bot en y insérant vos images et vos dessins. Créez vos propres cartes pour raconter à nouveau une histoire préférée ou pour soutenir un thème transversal au programme scolaire. Programmez Bee-Bot pour voyager dans le monde que vous avez créé. Le tapis est entièrement transparent.

De 50.00 CHF*
Bee-Bot Pusher
Ce set de poussoirs emboîtables Bee-Bot®/Blue-Bot® permet de déplacer des objets d'une cible à l'autre. Disponible en version : - en tant que set de 6 accessoires de couleur arc-en-ciel ou- individuellement pour élargir les possibilités d'utilisation de Bee-Bot® et Blue-Bot- ou en paire 1x pousseur + 1x porte-stylo

Contenu : 6 Paket(e) (6.33 CHF* / 1 Paket(e))

De 9.03 CHF*
Cartes de séquence géantes pour Bee-Bot
C'est par ici! Avec les cartes de séquence, l'enseignant ou l’enfant demande au Bee-Bot d’exécuter différentes tâches. Ces cartes plastifiées et résistantes, au format A5, aident à planifier et à mener à bien les opérations.

23.00 CHF*
Tapis pour Bee-Bot: Alphabet
Le tapis de jeu Alphabet permet de se familiariser par le jeu avec le langage, l’expression et la communication. L’alphabet comprend des lettres majuscules et minuscules multicolores. Proposez aux enfants de résoudre des tâches adaptées à leur niveau pour les soutenir dans leur exploration de l’alphabet. Taille : 75x90cm

48.00 CHF*
Tunnels pour Bee-Bot
Utilisez ces tunnels pour ajouter un défi en 3D à vos leçons de Bee-Bot®.Avec 2 tunnels de 15 x 15 cm et un tunnel de 30 x 15 cm, différents itinéraires et obstacles peuvent être facilement tracés sur n'importe lequel de vos tapis Bee-Bot®.

85.00 CHF*
Route modulaire pour Bee-Bot
Utilisez cette route modulaire pour créer des possibilités infinies de parcours pour Bee-Bot® ou Blue-Bot®. Contenant 25 pièces de route, construisez la route pour que les élèves puissent programmer leur itinéraire. Contient également 4 pièces d'extrémité qui peuvent être utilisées pour ajouter de la complexité au défi. Des défis différenciésComprend des ronds-points, des virages à gauche, des virages à droite et des pièces de route droite.Parfait pour ajouter de la complexité aux leçons de Bee-Bot.

60.00 CHF*
Tapis pour Bee-Bot: Une rue animée
Ce tapis de jeu stimulant permet d’aborder de différentes manières des objectifs d’apprentissage spécifiques dans les domaines de la communication, de la lecture et du calcul. Grâce à ce tapis de jeu, les enfants développent une compréhension globale du cours des choses dans leur environnement proche. Des activités possibles sont : Reconnaître les nombres pairs et impairs grâce aux numéros des maisons Compter et décrire des objets Trouver son chemin vers un but Taille : 120x45cm

48.00 CHF*
Bee-Bot® La place du marché
Menez Bee-Bot® dans une aventure autour de la place du marché pour visiter différents stands et compléter votre liste de courses. Ce tapis transforme une salle de classe typique en une place de marché animée où les enfants peuvent guider Bee-Bot à travers différents stands afin d'améliorer leur compréhension des directions et leur perception spatiale. Elle a été conçue pour initier les enfants à la programmation. Il les aide à créer et à déboguer des programmes simples, encourageant ainsi la pensée calculatoire dès le plus jeune âge. Les enfants utilisent le tapis pour appliquer des connaissances géographiques de base et apprennent à se repérer avec des directions et des lieux simples, ce qui développe leur capacité de représentation spatiale.  

499.00 CHF*
Technik und Design. Grundlagen
Von: Thomas Stuber Dieser Grundlagenband liefert ein umfangreiches Basiswissen zu den Bezugswissenschaften «Technik» und «Design» und bietet zahlreiche fachdidaktische Anregungen für eine umfassende Unterrichtsvorbereitung. Die Beiträge werden ergänzt durch informative Lehrhilfen, die auf der Lehr- und Lernplattform zur Verfügung stehen. Die Lehrmittelreihe «Technik und Design» für Technisches und Textiles Gestalten ist in Zusammenarbeit mit Expertinnen und Experten aus Fachwissenschaft, Didaktik und Praxis entstanden und orientiert sich am Lehrplan 21. Die vier Bände thematisieren die Erschliessung von Technik und Design. Das Konzept der Reihe ist auf einen mehrperspektivischen Unterrichtsansatz ausgerichtet und integriert fachübergreifende Bezüge zu «Natur, Mensch, Gesellschaft» sowie zu «Medien und Informatik». Die Reihe setzt sich wie folgt zusammen:  Für Lehrpersonen  Grundlagen  Handbuch für Lehrpersonen Spiel, Mechanik, Energie  Handbuch für Lehrpersonen Freizeit, Mode, Wohnen Für Lernende  Lernheft  Lernapp für Smartphone und Tablet Auf der Lehr- und Lernplattform www.technikunddesign.ch stehen Zusatzmaterialien für Lehrpersonen und Lernende zur Verfügung.  Autor: Stuber, Thomas    Sprache: Deutsch Verlag: hep Verlag Erscheinungsjahr: 2016 Ausführung: Fester Einband Abbildungen: Mit Download-Möglichkeit Seitenangabe: 536 S. Masse: H30.8 cm x B24.2 cm x D3.5 cm 2'058 g

61.00 CHF*
Tapis de jeu Bee-Bot: les contes de fées
Les enfants vont aimer pouvoir programmer leur Bee-Bot faisant visite aux caractères des contes de fées bien connus comme: - boucle d'or et les 3 ours- Jacques et le haricot magique- les 3 petits cochons.  

499.00 CHF*
Tapis pour Bee-Bot "Champ de course"
Vroum vroum ! Sur ce tapis de jeu "Grand Prix", les enfants peuvent laisser leurs Bee-Bots ou Blue-Bots se poursuivre, tout en planifiant des itinéraires et en développant des itinéraires. Excellent pour la compétition en groupes avec chronométrage. A vos marques, prêts, partez ! Bon amusement ! Taille : 60 x 60 cm

48.00 CHF*
Bee-Bot mallette de transport
transporter en toute sécurité jusqu'à six Bee-Bots et trois tapis dans ce sac de transport pratique. Tous les compartiments sont extensibles, si vous désirez transporter plus ou moins d'une chose. Il y a aussi trois fermetures à compartiments à l'intérieur et à l'avant, idéal pour les accessoires tels que les batteries et les tournevis. (Bee-Bots et tapis non inclus dans le prix, l'espace prévu dans le sac pour seulement 3x9 tapis carrés).

55.00 CHF*
Quadrillage transparent Bee-Bot
Le quadrillage 4x4transparent aide à programmer les itinéraires du Bee-Bot. Posez la grille sur n'importe quelle surface, comme un tapis ou une carte géographique, ou demandez aux élèves de dessiner leur propre image. Ce complément polyvalent offre des possibilités illimitées.

28.00 CHF*
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Similar Items

Blue-Bot Bluetooth
Le robot terrestre Blue-Bot, qui se pilote par Bluetooth, est un membre de la famille des Bee-Bots! Les enfants qui travaillent avec un Blue-Bot savent donner des instructions au robot depuis l'écran d’une tablette. La séquence programmée est transmise à distance au robot qui exécute les mouvements ordonnés. Le Blue-Bot, de conception simple et adaptée aux enfants, est une introduction idéale au monde de la programmation, au pilotage et au vocabulaire directionnel pour jeunes enfants. Caractéristiques principales Des yeux clignotants et des signaux sonores pour confirmer les instructions reçues Boîtier stable Bonne visibilité des boutons Convivial et amical ! Le Blue-Bot suscite immédiatement l’intérêt des enfants ! Se déplace par pas de 15 centimètres et pivote à 90 degrés Nouvelles fonctions L'intérieur du Blue-Bot est visible grâce à sa coque transparente Le Blue-Bot peut être programmé et piloté depuis une tablette grâce à une application Le Blue-Bot est capable d'effectuer des virages à 45 degrés (le quadrillage du tapis de jeu n'a plus d'importance) Des répétitions peuvent être incluses dans la programmation Peut mémoriser une séquence allant jusqu’à 200 instructions Le Blue-Bot est rechargeable et compatible avec le chargeur Bee-Bot standard. En outre, le câble USB inclus constitue une alternative au chargeur Donnez des noms aux Blue-Bots pour faciliter la gestion des exercices en classe.

135.00 CHF*
KUBO Coding+ Kit
Pour les élèves de 4 ans et plus Boostez les compétences de vos élèves avec ce super assortiment de 36 TagTiles® supplémentaires à utiliser avec vos jeux de codage KUBO. Ces tuiles permettent de contrôler le temps, la vitesse, la distance et la direction. Il existe des plans de cours et des guides de l'enseignant KUBO Coding+, pour vous guider, vous et vos élèves, tout au long du processus. Avec KUBO Coding+, les élèves deviennent des programmeurs plus sûrs d'eux en utilisant des fonctions, des sous-routines et des boucles pour des possibilités infinies. Inclus dans le kit : 1x chaque Attendre 2, 5 et 10 secondes TagTiles, 1 tuile TagTiles Go Slow, Go Medium ou Go High Speed.4 tuiles TagTiles Go Back et 2 tuiles U-turn 2 x chacun des Carreaux TagTiles Avancer 2x, 3x ou 4x2 x chacun Tourner à 90 degrés et 1 x chacun Tourner à 180 degrés, droite et gauche TagTilesDes tuiles TagTiles fonctionnelles supplémentaires, ouvrant la voie au travail d'équipe et aux défis d'équipe. Matériel pédagogique en ligne gratuit, comprenant 12 plans de cours de 45 minutes magnifiquement illustrés, des cartes d'activités, des feuilles de travail et des guides complets pour les enseignants, à télécharger sur www.kubo.education.Pour utiliser ces tuiles, vous aurez besoin d'un kit de démarrage de codage KUBO.

82.00 CHF*
KUBO - Kit de mathématiques
Pour les élèves âgés de 4 ans et plus Le pack KUBO Coding Math présente un nouveau jeu unique de TagTiles® qui combine le codage tout en se concentrant sur les mathématiques, offrant aux enseignants un excellent moyen de couvrir plusieurs objectifs d'apprentissage en une seule fois. Ce pack complémentaire contient 50 nouveaux TagTiles, dont des chiffres, des opérateurs et des TagTiles de jeu ludiques. En outre, il offre plus de 300 cartes de tâches et trois cartes de défis portant sur le comptage, la cardinalité, les opérations, la pensée algébrique, les nombres et les opérations, disponibles en téléchargement gratuit sur kubo.education. Pour utiliser ces tuiles, vous aurez besoin d'un kit de démarrage de codage KUBO. Contenu: 3x Number One TagTiles3x Nombre deux TagTiles3x Numéro Trois TagTiles3x Numéro Quatre Carreaux TagTiles3x Numéro cinq tuiles3x Numéro six Carreaux3x Numéro sept Carreaux3x Numéro huit Carreaux3x numéro neuf TagTiles6x Numéro zéro TagTiles2 x Opérateur d'égalité TagTiles2 x Opérateur de soustraction TagTiles3x Opérateur d'addition TagTiles1x Opérateur de division TagTiles1x Opérateur de multiplication TagTiles1x Petit opérateur TagTiles1x Opérateur de multiplication Carreaux d'étiquettes1x Carreau de jeu bleu1x Carreau de jeu jaune1x Carreau de jeu vert1x Feuille de jeu rose1x Etiquette de jeu rouge1x Tuile d'activation de jeu

82.00 CHF*
Cody Block
Et si la technologie pouvait donner vie aux jouets en bois? Qubs initie les enfants à la programmation grâce à la simplicité des jouets en bois. Cody Block transforme l'aire de jeu en une ville animée pleine d'aventures imaginaires, toutes dirigées par une technologie intelligente. Les enfants peuvent créer d'innombrables chemins pour Cody et inventer des histoires de fuites audacieuses, de projets de construction ou de balades tranquilles tout en explorant leurs villes créatives. Avec ses blocs en bois tactiles, Cody offre aux enfants une alternative aux écrans, leur permettant de construire physiquement des chemins. Il s’agit de la joie de construire, déconstruire et redessiner leur ville colorée. Convient aux enfants de 3 à 12 ans.

285.00 CHF*
Bee-Bot station de connexion
Cette station d'accueil est non seulement facile à transporter dans votre environnement, mais elle constitue également un excellent dispositif de stockage pour un ensemble de Bee-Bots ou de Blue-Bots. Elle peut être fixée au mur avec six robots au sol en place. Bien sûr, comme il est rechargeable, vous n'aurez jamais de trappes à vis à retirer ou de piles à remplacer. Vous pourrez recharger votre robot de sol en une demi-journée pour environ 4 heures d'utilisation normale. Un câble de charge USB-A à USB-B est fourni, mais pas d'adaptateur d'alimentation.

80.00 CHF*
KUBO Coding++ Set
Pour les élèves âgés de 7 ans et plus Le nouveau jeu de tuiles KUBO Coding++ complète la série de tuiles TagTiles® nécessaires à l'introduction de tous les concepts primaires du codage, d'une manière unique, pratique et sans écran. Ce jeu de type puzzle permet aux élèves de travailler plus facilement avec des algorithmes complexes et de développer une pensée abstraite. Le jeu comprend 44 TagTiles abordant les concepts de variables, de conditions (if/else) et d'événements. Il est accompagné de plans de cours, d'un dossier de projet et de guides de l'enseignant. Pour utiliser ces tuiles, vous aurez besoin d'un kit de démarrage de codage KUBO. 6x tuiles d'étiquetage des variables2 tuiles à étiquettes égales à la variable, 2 tuiles à étiquettes de soustraction de la variable et 2 tuiles à étiquettes d'addition à la variable.1 x TagTiles "Plus grand que" et 1 x "Moins grand que".2 x TagTiles 'Début si' et 2 x 'Fin si'.2 x TagTiles 'True' et 2 x 'False3 ensembles de tuiles TagTiles d'événement (12 tuiles au total)2x tuiles TagTiles 'Turn 15 degrees left and right' (tourner de 15 degrés à gauche et à droite)2 tuiles TagTiles 'Set Speed1 tuile à paramètre zéro1 carreau de balises 'Début aléatoire' et 1 carreau de balises 'Fin aléatoire'.3 tuiles de modulationMatériel pédagogique gratuit en ligne, y compris un dossier de projet magnifiquement illustré et des notes complètes pour les enseignants, à télécharger sur www.kubo.education

82.00 CHF*
Conseil
Ozobot Bit+ Entry Kit
Avec le kit d'entrée Bit+, apportez le codage et la créativité à la maison ou en classe et apprenez à coder Ozobot Bit+ de deux façons : 1. en ligne avec Ozobot Blockly 2. sans écran avec les marqueurs de code de couleur Ozobot Blockly dispose de cinq niveaux de compétences pour coder du débutant au maître. Les codes de couleur enseignent les compétences de base en informatique, la pensée critique et le débogage. Engagez 1 enseignant et 1 à 2 élèves de la maternelle à la 12e année.

180.00 CHF*
Conseil
Biber Spielkarten, 7-10 Jahre, Deutsch
In dieser Sammlung finden Sie interessante Informatikaufgaben, die von der internationalen Bebras-Gemeinschaft erstellt wurden. Die Karten sind leicht verständlich und laden zum Knobeln ein. Zudem gibt es auf jeder Karte eine kurze Erklärung, wie diese Aufgabe mit der Informatik zusammenhängt. In der Klasse oder in einer Gruppe kann es darüber hinaus sehr spannend sein die Lösung, die man gefunden hat, den Mitschüler:innen zu erklären. Das schult das klare Formulieren und das Argumentieren anhand von nachvollziehbaren Überlegungen und damit das Überzeugen der anderen Kinder von der eigenen Lösung. Dies ist eine Fähigkeit, die über alles Fachwissen hinaus im Leben wichtig ist und bleiben wird. Es gibt deshalb auch keine Lösungsblätter und die eine oder andere Karte hat mehr als eine Lösung. Viel Spass beim Knobeln und argumentieren! Die Primarschule Attinghausen, UR, hat die Biber Spielkarten in verschiedenen Klassen eingesetzt und uns folgendes Feedback zukommen lassen (Auszug): Es braucht (fast) kein Material und ist vor allem für begabte Kinder eine gute Möglichkeit, sie zu fördern. (1. Klasse) Für einige Kinder sehr ansprechend (vor allem Kinder, die gerne knobeln und überlegen / bequemere, passive Kinder fanden diese Karten nicht so toll). (2. Klasse) Ich habe die Karten oft als Einstieg in eine Lektion oder Auflockerung während einer Lektion gebraucht und das Rätsel an die Wandtafel projiziert. (2. Klasse) Die Karten sind gut verständlich, lösbar und motivieren die Kinder, weil sie knobeln müssen. (3. Klasse) Einige Karten sind etwas zu einfach. (3. und 4. Klasse) Die Karten sind verständlich gestaltet, es braucht keine weiteren Hilfsmittel. (4. Klasse) Abwechslungsreiche Themen und Aufgabenstellungen. (4. Klasse) Einige Karten sind herausfordernd, aber lösbar und logisch (auch für SuS nachvollziehbar). (4. Klasse) Grosser Spassfaktor. (integrative Förderung)

19.00 CHF*