LEGO Mindstorms Education

Lernen durch Gestalten steht im Mittelpunkt des Unterricht-Konzepts LEGO MINDSTORMS Education.

Was spricht für den Einsatz von LEGO MINDSTORMS Education in Schule und Unterricht?

LEGO MINDSTORMS Education (LME) ist ein Lernkonzept das sich primär an Lehrpersonen oder Erwachsene richtet, die mit Gruppen von Kindern und Jugendlichen ab etwa 8 Jahren arbeiten. Das LME Lernkonzept besteht aus vielseitig verwendbaren LEGO Baukasten, benutzerfreundlicher Software und sehr ansprechenden und modernen Unterrichtsmaterialien.

LME bietet eine preiswerte, motivierende und höchst unterhaltsame Lösung um wichtige Lehrplanbereiche in technisch-naturwissenschaftlichen Fächern oder Informatik abzudecken. Die verwendeten LME Software basieren auf dem industriellen Programm LabVIEW und ermöglicht sehr effektives Lernen aufgrund seiner intuitiven ikonischen Programmierumgebung.

Durch Bauen und Programmieren pfiffiger Roboter erwerben die Schülerinnen und Schüler Schritt für Schritt neue Kenntnisse, setzen diese sogleich wieder in der Praxis um und werden somit ständig herausgefordert eigene neue Ideen umzusetzen.

 

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LEGO Mindstorms Education

Lernen durch Gestalten steht im Mittelpunkt des Unterricht-Konzepts LEGO MINDSTORMS Education.

Was spricht für den Einsatz von LEGO MINDSTORMS Education in Schule und Unterricht?

LEGO MINDSTORMS Education (LME) ist ein Lernkonzept das sich primär an Lehrpersonen oder Erwachsene richtet, die mit Gruppen von Kindern und Jugendlichen ab etwa 8 Jahren arbeiten. Das LME Lernkonzept besteht aus vielseitig verwendbaren LEGO Baukasten, benutzerfreundlicher Software und sehr ansprechenden und modernen Unterrichtsmaterialien.

LME bietet eine preiswerte, motivierende und höchst unterhaltsame Lösung um wichtige Lehrplanbereiche in technisch-naturwissenschaftlichen Fächern oder Informatik abzudecken. Die verwendeten LME Software basieren auf dem industriellen Programm LabVIEW und ermöglicht sehr effektives Lernen aufgrund seiner intuitiven ikonischen Programmierumgebung.

Durch Bauen und Programmieren pfiffiger Roboter erwerben die Schülerinnen und Schüler Schritt für Schritt neue Kenntnisse, setzen diese sogleich wieder in der Praxis um und werden somit ständig herausgefordert eigene neue Ideen umzusetzen.

 

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