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- Artikel-Nr.: WON-CHALLENGE-DE
- Hersteller Name: Wonder Workshop
- Gewicht: 0,79 kg
Das Set mit 72 physischen Herausforderungskarten führt die Schüler durch die Programmierkonzepte der einzelnen Stufen. Auf einer Seite jeder Karte wird eine Geschichte über Dash und/oder Dot erzählt. Die andere Seite bietet dann eine Reihe von Anweisungen, die die Schüler durch den Abschluss einer Programmieraufgabe führen.
Das Challenge Card Set enthält:
- 72 aufeinanderfolgende Kodierkarten
- Auf der einen Seite die Geschichte und auf der anderen Seite die Codierungsanweisung
Was ist so toll an diesen Herausforderungskarten?
- Sie sind in deutscher und englischer Sprache erhältlich.
- Nur die englische Version wird in einer Schachtel geliefert.
- Jede Karte erhöht schrittweise den Schwierigkeitsgrad und die Komplexität
- Bietet klare Anweisungen gepaart mit fesselndem Bildmaterial durch kreative Geschichten und Ziele
- Verbessert sowohl den Spielspaß als auch das Erlernen von Programmiergrundlagen
- Integriert mit dem Wonder Workshop Curriculum Guide + Learn to Code Lesson Plans
- Entspricht den Code.org-Kursniveaus
- Entspricht den Standards der Computer Science Teachers Association & International Society for Technology in Education Standards
von 6 bis 12 Jahren
Blockly fordert deine Programmierkünste heraus. Erstelle deine eigenen Programme für Dash und Dot. Verwandle Dot in eine Sirene, spiel Fangen mit Dash oder benutze Dot, um Dash zu kontrollieren. Sobald du das Programmieren gelernt hast, kannst du deine wildesten, witzigsten und wunderbarsten Ideen in die Tat umsetzen.
Swift Playgrounds is a revolutionary app for iPad that makes it fun to learn and experiment with code. You solve interactive puzzles in the guided “Learn to Code” lessons to master the basics of coding, while additional challenges let you explore code and create programs that are engaging and unique.
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Bildungsstufe: | Zyklus 2, Zyklus 3 |
Programmiersprache: | Blockly |
Fach: | Informatik, Medien und Informatik (LP21) |
Sprache: | Deutsch, English |
Betriebsystem: | Android, iOS |
Schnittstelle: | Bluetooth |
In unserem Alltag verlassen wir uns ständig auf Dinge, die ohne programmierte Inhalte nicht funktionieren würden. Wer im 21. Jahrhundert erfolgreich sein will, muss daher wissen, wie man programmiert. Je früher, desto besser. Und da das Spielen einfach eine geniale Methode zum Lernen ist, werden durch Dash und Dot Robotik und Programmieren zum Kinderspiel.
Hier bei Wonder Workshop benutzen wir die Sprache der Kinder, um unsere Roboter zu programmieren. Während vergangene Generationen mit LEGO und K'NEX fantastische Welten zusammenbauten, bedienen sich unsere Jüngsten dafür im 21. Jahrhundert der Programmierung. Die Programmiersprache von Wonder Workshop richtet sich daher an Kinder ab 6 Jahren. So können die Kids selber entscheiden, wie gespielt wird. Und beim Versuch, unsere beiden Roboter in alle möglichen Rollen schlüpfen zu lassen, geschieht das Programmieren ganz von allein. Mit Wonder Workshop und unseren Robotern Dash und Dot hat jedes Kind das nötige Werkzeug, um die Grenzen des Möglichen zu sprengen.