Root® ist ein kleiner Roboter mit vielen Möglichkeiten. Root® hilft Ihnen dank Ihrer Fantasie zu lernen, zu spielen und zu erkunden. Root® ist der einzige Roboter, der vom Kindergarten bis zur Oberstuffe mitwächst. Programmierer jeden Alters und jeder Fähigkeitsstufe können Root® als kreatives Werkzeug verwenden, um der Schwerkraft zu trotzen und Wände zu besteigen. Sich auf glatten Oberflächen zu bewegen, um Kunstwerke zu zeichnen, Musik abzuspielen, auf Berührungen und Farben zu reagieren oder viele seiner anderen einzigartigen Fähigkeiten zu nutzen.
Empfohlen ab 4 Jahren.
Was ist inbegriffen:
1 Root®-Codierroboter (rt1)
1 Ausklappbares Whiteboard
4 Vinyl-Frischhaltefolien
1 USB-Ladekabel
2 Trockenlöschmarker
1 Trockentuch
Root® Coding App kostenloser Download
iRobot's Root Roboter können alle Befehle des Klettlehrmittel "Einfach Informatik 5/6" ausführen und lassen sich auch mit xLogo ansteuern. Dies speziell für den Zyklus 1 und 2: https://xlogo.inf.ethz.ch/
Betriebsystem:
iOS
Bildungsstufe:
Scuola elementare, Scuola media
Programmiersprache:
Scratch, Swift Playground
Schnittstelle:
BlueTooth
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Mettetevi in codice in un paese delle meraviglie invernale con questo Root™ Adventure Pack. Dalla navigazione su piste innevate alla ricerca di segreti ghiacciati, trascorri le tue giornate sulla neve imparando a codificare con il robot di codifica Root®. Compatibile con tutti i robot codificatori iRobot® Root®.
Cosa include il Root™ Adventure Pack:
1 tappetino pieghevole e bifacciale per lavagna bianca da 128 x 64 cm
1 tappetino di attività virtuale da utilizzare con l'app iRobot® Coding
Accesso digitale alle attività STEM a tema
1 set di decalcomanie in vinile
In «Einfach Informatik 5/6: Programmieren» arbeiten die Schülerinnen und Schüler stufengerecht mit einer Programmiersprache. Sie werden Schritt für Schritt begleitet und sehen die Ergebnisse ihrer Befehle direkt am Bildschirm. Die Kinder lernen das Programmieren mit der bekannten Programmiersprache LOGO. Die entsprechende Entwicklungsumgebung XLogoOnline steht kostenlos zur Verfügung: einfachinformatik.ch/logo.
Mit «Programmieren» können die Schülerinnen und Schüler:
das Konzept des Programmierens als Computersteuerung verstehen
Programme mit Schleifen, Parametern und bedingten Anweisungen entwerfen, umsetzen und testen
Probleme mithilfe des modularen Entwurfs systematisch und übersichtlich lösen
Die zwei Bände von «Einfach Informatik 5/6» entsprechen sämtlichen Kompetenzen des Lehrplans 21 im Bereich «Informatik».
Autor: Hromkoviç, Juraj
Ehi! Quando si tratta di imparare, non c'è niente di meglio che andare fuori bordo. Se avete la stoffa del pirata, prendete questo Root™ Adventure Pack e preparatevi a navigare con il vostro robot di codifica Root® in acque STEM inesplorate. Compatibile con tutti i robot codificatori iRobot® Root®.
Cosa include il Root™ Adventure Pack:
1 tappetino pieghevole e bifacciale per lavagna bianca da 128 x 64 cm
1 tappetino di attività virtuale da utilizzare con l'app iRobot® Coding
Accesso digitale alle attività STEM a tema
1 set di decalcomanie in vinile
Chiamate tutti i cadetti dello spazio! Se siete entusiasti del coding, preparatevi a divertirvi con questo Root™ Adventure Pack. Imparando a codificare fuori dal mondo, planate nella galassia con il robot codificatore Root®. Compatibile con tutti i robot codificatori iRobot® Root®.
Cosa include il Root™ Adventure Pack:
1 tappetino pieghevole e bifacciale per lavagna bianca da 128 x 64 cm
1 tappetino di attività virtuale da utilizzare con l'app iRobot® Coding
Accesso digitale alle attività STEM a tema
1 set di decalcomanie in vinile
Dare vita al codice attraverso l'innovazione e l'esplorazioneIl robot di codifica Root® rt0 combina divertimento per tutta la famiglia e ore di attività di codifica a portata di mano, indipendentemente dall'esperienza della famiglia con la codifica o la robotica. Con oltre 20 sensori reattivi e funzioni, questo robot intelligente si rivolge a bambini e famiglie di tutti gli interessi.
Codifica master per qualsiasi livello di abilitàCon 3 livelli di apprendimento, rt0 è facile per i principianti ma abbastanza impegnativo da coinvolgere programmatori esperti. Crea il tuo percorso di codifica utilizzando il convertitore di livello automatico della piattaforma iRobot® Coding per tradurre istantaneamente i tuoi programmi in tutti e 3 i livelli di apprendimento.
Apprendimento in aula a casaRicco di lezioni, progetti e attività per la soluzione pratica dei problemi, rt0 è un grande investimento per il futuro dei vostri figli. La tecnologia innovativa consente di personalizzare e controllare rt0 per guidare, disegnare, reagire al tatto, riprodurre musica e molto altro.
Codice, Crea, & CollaboraAllena il tuo cervello con una biblioteca didattica con ore di attività gratuite che supportano la partecipazione individuale, individuale o anche di gruppo.
Piattaforma di codifica iRobot®Accoppiate il vostro robot di codifica Root® con la piattaforma di codifica iRobot® utilizzando la tecnologia Bluetooth® per vedere il vostro codice prendere vita. Per gli utenti avanzati, ulteriori contenuti premium sono disponibili con un abbonamento.
Confronto tra rt1 e rt0:
Le principali differenze hardware sono che l'rt0 non ha il sensore di colore che ha l'rt1, e l'rt1 può lavorare su lavagne magnetiche verticalmente, e può contenere una gomma per lavagne bianche. L'rt0 ha un guscio chiaro, quindi possiamo vedere come è costruito.
Allacciate i tacchetti! È ora di dare un po' di calcio al coding con questo Root™ Adventure Pack. Incontra il tuo robot codificatore Root® sul campo per affrontare esercitazioni di allenamento, esercitarsi nei dribbling e segnare il gol della vittoria. Compatibile con tutti i robot codificatori iRobot® Root®.
Cosa include il Root™ Adventure Pack:
1 tappetino pieghevole e bifacciale per lavagna bianca da 128 x 64 cm
1 tappetino di attività virtuale da utilizzare con l'app iRobot® Coding
Accesso digitale alle attività STEM a tema
1 set di decalcomanie in vinile
LEGO® Education «SPIKE™ Prime»
Il set LEGO® Education SPIKE™ Prime è lo strumento di apprendimento STEAM. ideale per gli alunni dei cicli 2 e 3. Combinando elementi di costruzione colorati LEGO, hardware semplice da usare e l'intuitivo linguaggio di coding ""drag and drop"" basato su Scratch, il set SPIKE Prime coinvolge gli alunni in attività di apprendimento progressive e giocose mirate a sviluppare il pensiero critico e a risolvere problemi complessi, indipendentemente dal livello di apprendimento. Dai progetti più semplici fino a quelli che offrono possibilità illimitate di ideazione creativa, SPIKE Prime aiuta gli alunni ad apprendere i principi STEAM. e le capacità del 21esimo secolo, necessarie per diventare gli innovatori di domani... divertendosi! Il cuore del sistema SPIKE Prime è l'hub programmabile. Questo dispositivo avanzato a forma di mattoncino semplice da usare è dotato di 6 porte di ingresso/uscita, matrice luminosa 5x5, connettività Bluetooth, altoparlante, giroscopio a 6 assi e batteria ricaricabile. Il set SPIKE Prime include inoltre motori e sensori altamente accurati che, insieme ad un'ampia varietà di elementi di costruzione colorati LEGO, consente agli alunni di progettare e costruire robot divertenti, dispositivi dinamici ed altri modelli interattivi. Grazie ai numerosi punti di attacco su hub, motori e sensori, e ai nuovi grandi elementi di costruzione, gli alunni impiegano meno tempo a costruire e dedicano più tempo ad imparare. Il robusto contenitore e i 2 vassoi consentono inoltre di ridurre al minimo il tempo speso a organizzare e riporre, mentre i vassoi più piccoli sono ideali quando lo spazio sulla scrivania è limitato. L'ambiente di codifica intuitivo per tablet e computer si ispira al meglio del noto linguaggio di coding basato su Scratch per creare un sistema che piacerà a insegnanti e alunni. Oltre al materiale introduttivo, l'app viene fornita completa di 3 unità con contenuto STEAM. allineato ai programmi curricolari, e focalizzato su ingegneria e informatica. Ottimizzate per lezioni di 45 minuti, queste unità accelerano l'apprendimento STEAM. impegnando continuamente gli alunni a pensare in modo critico e a risolvere problemi complessi, indipendentemente dal livello di apprendimento. I piani di lezione online completi e il ricco materiale di supporto accessibile e interattivo sono tutto ciò di cui gli insegnanti hanno bisogno per svolgere le lezioni con sicurezza, indipendentemente dalla loro esperienza.
* Avviso importante relativo a LEGO® Education SPIKE™ Prime (art. 45678): A causa di straordinari limiti negli spazi di produzione della LEGO, i set LEGO® Education SPIKE™ Prime non sono purtroppo più disponibili. Secondo LEGO, le prime consegne saranno possibili solo all'inizio del 2023. I prezzi sono soggetti a modifiche.
Oti-Bot è un robot STEAM progettato pensando al futuro.
Oti-Bot è un robot umanoide versatile, sociale e aggiornabile, progettato per le classi del XXI secolo.Oti-Bot può essere programmato dagli studenti per supportare i risultati delle lezioni di informatica.
È dotato di parti programmabili come:- cingoli- un seguitore di linee- un sensore di colore- un portapenne- una pancia a LED programmabile- una telecamera- movimenti della testa- emozioni- sensori tattili- un microfono- un altoparlante
Grazie ai suoi scafi intercambiabili, Oti-Bot può offrire una varietà di lezioni STEAM. Sollevare e spostare, programmare, misurare e disegnare: l'unico limite è la vostra immaginazione.
Gli scafi intercambiabili consentono anche di espandere e migliorare le funzionalità del robot.
Riconoscimento dei volti
Oti-Bot è in grado di riconoscere e memorizzare fino a 40 volti e di reagire in modo diverso a persone diverse dopo un'adeguata programmazione.
Tutti i dati del riconoscimento facciale sono memorizzati in modo sicuro a livello locale, senza l'utilizzo di un servizio cloud.
Modalità memoria e assistente didattico
Oltre alle sue capacità di programmazione, Oti-Bot può essere utilizzato anche come supporto di memoria. I codici QR specifici per gli studenti consentono la memorizzazione e la visualizzazione dopo il trasferimento in cartelle di file individuali su un PC. App Oti-Bot (Android e iOS)
Oti-Bot dispone di un'app con 3 diverse modalità:- Modalità di controllo- Modalità di riproduzione- Modalità di programmazione
Questa delicata introduzione all'apprendimento automatico è il modo perfetto per introdurre gli studenti alle tecnologie AI in modo sicuro e coinvolgente.
La versione wireless è disponibile qui.
Con questo prodotto sia grandi che piccini scopriranno in modo divertente il mondo della robotica!
Thymio è un piccolo robot mobile equipaggiato con ogni sorta di sensori e vi condurrà fino al cuore pulsante della tecnologia, da cui siamo sempre di più circondati! Thymio II è un conveniente robot per la formazione, che presenta tre vantaggi:
un grande numero di sensori e di trasmettitori di potenza (attuatori)
la sua sensibilità alla luce e al contatto gli permettono di raggiungere un’alta interattività, che permette all’utente di migliorare la sua comprensione del funzionamento dei robot
è facile da programmare grazie ad Aseba. La programmazione avviene attraverso elementi grafici e/o testuali.
Thymio è stato sviluppato a scopo di pubblica utilità, per permettere a tutti di poter accedere alla tecnologia.
Thymio è un piccolo robot mobile che può essere impiegato sia come mezzo didattico che come giocattolo. Il suo scopo è sia quello di far avvicinare un pubblico sempre più ampio all’affascinante mondo della robotica e della tecnologia, ma anche quello di far scoprire in maniera divertente il mondo della programmazione e le sue molteplici funzioni.
Il Robot è stato programmato in collaborazione con diverse squadre:il gruppo Mobots del Politecnico Federale di Losanna (EPFL) si è occupato degli elementi meccanici ed elettronici. La Scuola Cantonale d’Arte di Losanna (écal) ha apportato il suo contributo con la sua competenza nell’ambito del design. La NCCR Robotics Programm è stata importante soprattutto all’inizio del processo di sviluppo.
Sin dai suoi primi passi e durante la sua creazione il robot Thymio ha potuto approfittare di input provenienti da un vasto e variegato gruppo di persone.Insegnati in tutto il mondo hanno deciso di impiegare il robot durante le loro lezioni. Questo ha portato alla nascita di un profilo per l’istruzione con corsi, istruzioni, materiale didattico e molto altro ancora.La comunità ha sviluppato e mantiene Aseba, un software accessibile, che comanda Thymio.
La pagina web collaborativa https://www.thymio.org/ viene mantenuta costantemente aggiornata da un’attiva comunità. Il sito viene inoltre tradotto in varie lingue e costantemente arricchito con nuovi esperimenti.
Il Software AsebaAseba è un software intuitivo, che permette persino ai principianti di programmare un robot in maniera efficiente. Il software Aseba è adatto sia per l’impiego a lezione che per la ricerca. È possibile scaricare gratuitamente Aseba e provarlo.
Cos’è Aseba?Aseba è uno strumento ausiliario, che permette alle persone interessate di programmare facilmente i robot. Il software è adatto sia per l’impiego a lezione che per la ricerca. Aseba è liberamente accessibile su GNU Lesser General Public License, dove è possibile scaricarlo gratuitamente e testarlo.La struttura tecnica del software si fonda sulla base di eventi. Questo permette una guida decentralizzata dei robot. Con Aseba si possono comandare sia robot multi-processore, reali o simulati, che gruppi di processori singoli.Il chip di base di Aseba è ultra leggero e così piccolo, che rende possibile persino eseguire dei microcontrolli.
Aseba è un linguaggio di comandi intuitivo, facile da usare e viene impiegato in diversi contesti:
Per i robot multi-microcontrollore il vantaggio di Aseba sta nei microcontrollori decentralizzati. Questi permettono all'hardware (grazie al principio della tecnica modulare) non solo brevi tempi di attesa tra la percezione e la reazione, ma anche uno sfruttamento economico massimo della larghezza di banda del bus del robot. Il linguaggio di comando promuove inoltre la capacità di apprendimento rapido del robot. Nel coordinare simultaneamente più robot, Aseba intraprende una razionalizzazione del processo di sviluppo, trasformando immediatamente un improvviso mutamento nel codice e avviando parallelamente una ricerca di errori in tutti gli altri robot coinvolti.
Il vantaggio di utilizzare Aseba a lezione sta soprattutto nel suo linguaggio semplice, nella sua interfaccia utente facile da utilizzare e nell’esperienza di successo che ci si deve aspettare dopo l’utilizzo di questo software, che accenderà la passione per la programmazione negli utenti.
Aseba utilizza un D-Bus e un ROS, che garantiscono la compatibilità con un microcontrollore avanzato.
L’invenzione di AsebaStéphanie Magnenat sviluppò Aseba come parte del suo dottorato all’interno del gruppo di ricercatori Mobots presso l’EPFL.Attualmente Aseba viene sviluppato ulteriormente da una squadra composta da membri del gruppo di ricercatori del Mobots, dell’associazione Mobsya, dell’ASL del Politecnico Federale di Zurigo (ETH) e altre persone.
Note importanti - aggiornato il 26.06.23------------------------------------------------------------
Quando si programma con Scratch, il cavo deve sempre rimanere collegato.Si consiglia il linguaggio Blockly come alternativa
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Dare vita al codice attraverso l'innovazione e l'esplorazioneIl robot di codifica Root® rt0 combina divertimento per tutta la famiglia e ore di attività di codifica a portata di mano, indipendentemente dall'esperienza della famiglia con la codifica o la robotica. Con oltre 20 sensori reattivi e funzioni, questo robot intelligente si rivolge a bambini e famiglie di tutti gli interessi.
Codifica master per qualsiasi livello di abilitàCon 3 livelli di apprendimento, rt0 è facile per i principianti ma abbastanza impegnativo da coinvolgere programmatori esperti. Crea il tuo percorso di codifica utilizzando il convertitore di livello automatico della piattaforma iRobot® Coding per tradurre istantaneamente i tuoi programmi in tutti e 3 i livelli di apprendimento.
Apprendimento in aula a casaRicco di lezioni, progetti e attività per la soluzione pratica dei problemi, rt0 è un grande investimento per il futuro dei vostri figli. La tecnologia innovativa consente di personalizzare e controllare rt0 per guidare, disegnare, reagire al tatto, riprodurre musica e molto altro.
Codice, Crea, & CollaboraAllena il tuo cervello con una biblioteca didattica con ore di attività gratuite che supportano la partecipazione individuale, individuale o anche di gruppo.
Piattaforma di codifica iRobot®Accoppiate il vostro robot di codifica Root® con la piattaforma di codifica iRobot® utilizzando la tecnologia Bluetooth® per vedere il vostro codice prendere vita. Per gli utenti avanzati, ulteriori contenuti premium sono disponibili con un abbonamento.
Confronto tra rt1 e rt0:
Le principali differenze hardware sono che l'rt0 non ha il sensore di colore che ha l'rt1, e l'rt1 può lavorare su lavagne magnetiche verticalmente, e può contenere una gomma per lavagne bianche. L'rt0 ha un guscio chiaro, quindi possiamo vedere come è costruito.
Loti-Bot è il nuovo membro della famiglia TTS-Bot. Ha movimenti programmabili, funzioni di disegno ad alta precisione e una varietà di sensori, attuatori e processori.
Sostiene gli studenti nell'esplorazione ludica dell'informatica e del pensiero computazionale.
È di dimensioni ideali per lavorare in gruppi di due o tre studenti.
Ha un portamatite e la possibilità di fare disegni di alta precisione, ad esempio per supportare le lezioni di aritmetica.
Il set comprende Loti-Bot, il cavo USB e una guida all'avvio.
Possiede:
Sorgenti luminose che brillano in diversi colori (si specifica la proporzione dei toni RGB con i numeri per ottenere un colore).
Un microfono per ricevere i suoni e un altoparlante per riprodurli.
20 suoni pre-programmati
2 tipi di sensori: Sensore di misurazione della distanza e sensore di scogliera
Un pulsante per spegnere il suono
Due pulsanti sul retro, che reagiscono alla pressione
Un termometro per misurare la temperatura e la luminosità
la capacità di riconoscere altri robot
diversi livelli di programmazione
Un pulsante di accensione e spegnimento
Per controllare il Loti-Bot è necessaria l'applicazione, disponibile gratuitamente sia su Android che su Apple.
Significato del lampeggiamento
Rosso: la batteria è scarica
Arancione: La batteria non è completamente carica
Verde: La batteria è completamente carica
CHF 195.00*
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