Produktinformationen "OzoBot Evo Educator Entry Kit"
STEAM Made Simple - Entdecken Sie eine Lösung, um Coding und Kreativität in Ihr Klassenzimmer zu bringen
Bringen Sie sich Evo auf zwei Arten bei: online mit OzoBlockly und ohne Bildschirm mit Color Codes. OzoBlockly, das von Googles Blockly unterstützt wird, bietet fünf Schwierigkeitsstufen, für Anfänger bis hin zum Meister der Codierung. Color Codes, die mit Markern auf Papier erstellt werden, vermitteln grundlegende STEAM-Fähigkeiten, kritisches Denken und Fehlersuche.
Die Ozobot Color Code Magnete bieten eine spannende und interaktive Möglichkeit, Schüler:innen ab dem Vorschulalter die Grundlagen des Programmierens beizubringen. Das Basis-Kit umfasst 36 Puzzleteile, die zusammen mit dem Evo-Roboter eine praktische Lernerfahrung ermöglichen und grundlegende Codierungskonzepte vermitteln.
Durch eine Kombination aus Ozobot-Farbcodes und Teilen, die Linien folgen, erlaubt das Basis-Kit den Schüler:innen, mit Reihenfolgen, Logik und Problemlösungsfähigkeiten zu experimentieren. Die Farbcode-Magnete sind angemessen dimensioniert und einfach zu handhaben, ideal für junge Lernende, die gerade erst in die Welt des Codierens eintauchen.
Die Ozobot Color Code Magnete wurden speziell für Schüler:innen entwickelt und sind strapazierfähig sowie langlebig, um dem regelmäßigen Gebrauch im Klassenzimmer standzuhalten. Suchen Sie nach weiteren Codierungsmöglichkeiten? Das Special Moves Kit und das Speed Kit, beide für die Verwendung mit dem Basis-Kit konzipiert, sind ebenfalls bei uns erhältlich!
*Hinweis: Dieses Produkt enthält keinen Roboter.
Ozobot Color Code Magnete bieten eine unterhaltsame und interaktive Möglichkeit, Programmierprinzipien schon im Vorschulalter zu vermitteln. Das Special-Moves-Kit umfasst 18 Puzzleteile, die mit dem Color Code Magnete Basis-Kit und einem Ozo-Roboter kombiniert werden können. So entsteht eine praxisnahe Lernerfahrung, die die grundlegenden Konzepte der Codierung einführt und zusätzliche Farbcodes für erweiterte Lernmöglichkeiten bietet.
Die Ozobot Color Code Magnete sind speziell für Schüler:innen entwickelt und langlebig, um den täglichen Einsatz im Klassenzimmer zu überstehen.
Bevor Sie dieses Produkt bestellen, benötigen Sie ein Color Code Magnete - Basis-Kit.
Suchen Sie nach weiteren Möglichkeiten, zu programmieren? Schauen Sie sich das Speed Kit an.
Enthält:
Spin/Tornado - 2
Zigzag/Backwalki - 2
Line Switch Right - 1
Line Switch Left - 1
Line Switch Straight - 1
U-Turn - 2
U-Turn (Line End) - 2
Straight Line - 4
90º Turn - 2
3-Way Intersection - 1
Das Ozobot STEAM-Programm ist eine innovative und unterhaltsame Methode, um Themen wie Programmierung, Wissenschaft und Mathematik in der Schule oder von zu Hause aus zu lernen.
Diese Sets wurden entwickelt, um eine ganze Klasse zu begleiten, verpackt in einer praktischen Box.
Das Set besteht aus 12/18 Ozobot Evo und Lernmaterialien.
Gemacht um eine neue Generation von Wissenschaftler:innen, Ingenieur:innen und Erfinder:innen zu inspirieren.
Unterstützende Apps, Zubehör und eine flexible Programmierumgebung machen es leicht, die Ozobot im Unterricht zu integrieren.
Der Ozobot Evo Roboter kombiniert Lernspiele mit Programmierung, Robotik und Teamwork. Ozobot ist somit ein Lernwerkzeug, das es Schüler:innen ermöglicht auf spielerische Art und Weise zu lernen.
Die Vielfalt der Funktionen, die Ozobot Evo zu bieten hat, ist einfach zu erlernen, aber grenzenlos erweiterbar.Das macht den Evo extrem vielseitig!
Einfach den Roboter mittels Bluetooth verbinden und das Abenteuer von der Ozobot App oder mit den zugehörigen Filzstiften aus starten.
Die kostenlose Ozobot Evo App für Android oder iOS bietet viele Herausforderungen und regt an, die eigenen Programmier- und Roboterkenntnisse zu verbessern.
Der kleine fortgeschrittene Roboter ist mit 2 Arten von Sensoren ausgestattet: Farbsensoren zum Verfolgen von Linien und Lesen von Farbcodes und Infrarotsensoren, mit welchen der Roboter Hindernisse umgehen kann.
Das Fahren Ihres Ozobot Evo kann auf verschiedene Arten erfolgen:
Lassen Sie den Ozobot seine Welt autonom erkunden
Steuern Sie den Roboter über Ihr Smartphone oder Tablet via Bluetooth
Programmieren Sie den Ozobot mit Linien + Farbcodes und starten Sie dann das Ozoblockly-Programmierwerkzeug
Der Ozobot Evo hat Emotionen, die “Ozojis” genannt werden. Sie können diese Emotionen selbst personalisieren und sie mit Ihren Ozobot-Freunden über die Ozobot Evo App teilen.
Der Ozobot kann über das umfangreiche Programmierwerkzeug beliebig programmiert werden, OzoBlockly. Die vielen Anwendungen im Klassenzimmer können kostenlos heruntergeladen und verwendet werden. Das Einzige, was Sie starten müssen, ist ein Ozobot und ein Computer oder Tablet.
Ergänzung (Englisch):
What is a classroom communicator, you might ask? It is a small device that you can plug into any power source that lets you connect to all of your Evos at once. This is specifically for use in Ozobot Classroom, where you will be able to track real-time information into screen-free and connected activities, update all of your bots firmware at once, and more.
You asked, we listened. Many educators have reached out to us requesting posters to use in their classrooms, makerspaces, libraries, etc. We are happy to report that we now include a large poster for display in our new Evo Classroom Kits!
Stickers are also fun to have, right? We are including some cute, Evo/Ozobot themed stickers for you to use anywhere (side note: they look great on cars!) and some small, round stickers that you can use to label each of your bots. This makes it much easier to tell which Evo is which!
Along with these exciting changes, we have kept some things the same. You will still receive markers, educator resources, access to Ozobot Classroom, and Bot Camp!
Zeichnen Sie mit schwarz, um Ozobot in Bewegung zu versetzen. Ein weisses Blatt Papier und Ozobot-Filzstifte erwecken den kleinen Tausendsassa zum Leben.
Enthält: 4 schwarze Ozobot-Filzstifte
Ozobot Color Code Magnete bieten eine unterhaltsame und interaktive Möglichkeit, Programmierprinzipien schon im Vorschulalter zu vermitteln. Das Speed Kit umfasst 18 Puzzleteile, die mit dem Color Code Magnete Basis-Kit und einem Ozo-Roboter kombiniert werden können. So entsteht eine praxisnahe Lernerfahrung, die die grundlegenden Konzepte der Codierung einführt und zusätzliche Farbcodes für erweiterte Lernmöglichkeiten bietet.
Die Ozobot Color Code Magnete sind speziell für Schüler:innen entwickelt und langlebig, um den täglichen Einsatz im Klassenzimmer zu überstehen.
Bevor Sie dieses Produkt bestellen, benötigen Sie ein Color Code Magnete - Basis-Kit.
Suchen Sie nach weiteren Möglichkeiten, zu programmieren? Schauen Sie sich das Special Moves Kit an.
Enthält:
Turbo - 2
Fast - 2
Nitro Boost - 1
Cruise - 2
Slow - 2
Short Super Slow - 1
Win/Exit (Play Again) - 1
Straight Line - 4
90º Turn - 2
4-Way Intersection - 1
Zeichnen Sie mit den Farbkombinationen rot, blau, grün und schwarz, um die Bewegungen von Ozobot zu steuern. Ein weisses Blatt Papier und Ozobot-Filzstifte erwecken den kleinen Tausendsassa zum Leben.
Enthält: 4 farbige Ozobot-Filzstifte (rot, blau, grün, schwarz)
Appgesteuerter Mini-Robotik-Ball mit verschiedenen Steuermodi wie Joystick, Kick, Golf, Gesichtsausdruckssteuerung sowie Games und vieles mehr
Der Sphero Mini liefert Unmengen an Spass in einem winzigen, appfähigen Roboter Ball. Fahren Sie ihn, spielen Sie Spiele, lernen Sie Programmieren und vieles mehr.Dank der winzigen Technologie, liefert der Sphero Mini mit einem Gyroskop, Beschleunigungsmesser und LED Leuchten vielseitige Möglichkeiten im kleinen Maß. Die zusätzlich verfügbaren Farb-Schallen ermöglichen Ihnen das Anpassen Ihrer Stimmung, genau wie Sie es wollen. Mit fast einer Stunde Spielzeit, sowie Ladezeit ist der Sphero Mini das Spielzeug der Gegenwart.
Steuerung über Gesichtsausdrücke:Der weltweit erste Roboter, der sich über Gesichtsausdrücke steuern lässt, ermöglicht Ihnen dank der neuesten Technologie Ihren Sphero Mini über Ihr Smartgerät zu manövrieren. Ob mit Kopfkippen, Anheben der Augenbrauen oder durch Öffnen des Mundes lässt sich der Sphero Mini mal anders steuern.
Fahre den Mini mit der App:Nutzen Sie die verschiedenen Fahrmöglichkeiten über die Sphero Mini App – Joystick, Tilt, Slingshot und Facedrive
Nutze den Ball als Videogame-Controller:Sphero Mini kann auch über die App als Videogame-Controller verwendet werden. Spielen Sie die 3 bereits verfügbaren Spiele, weitere folgen.
Nutze JavaScript um den Ball zu programmieren: Laden Sie sich die Sphero EDU App herunter und programmieren Sie den Sphero Mini mit Zeichnen, Platzieren von Blöcken oder durch Schreiben des Codes.
Lieferumfang:- 1 x Sphero Mini Robotik-Ball- 1 x Micro-USB Ladekabel- 3 x Mini-Verkehrskegel und 6 x Mini-Bowling Pins- Kompatibel mit der Sphero Edu-App für iOS, Android, Amazon Fire OS, macOS, Windows und Chrome OS- Kompatibel mit der Sphero Play-App für iOS, Android und Amazon Fire OS- Kompatibel mit Swift Playgrounds für iOS
Neu auch mit Wireless-Funktion erhältlich!
Kinder und Erwachsene entdecken die Robotik auf unterhaltsame Art Weise! Thymio ist ein kleiner, mobiler Roboter, ausgerüstet mit einer Menge Sensoren. Er wird Sie in das Herz der Technologie führen, die uns jeden Tag mehr umgibt! Thymio II ist ein preiswerter Schulungsroboter mit folgenden drei Vorteilen:
eine grosse Anzahl Sensoren und Antriebselemente (Aktoren)
seine Sensibilität für Licht und Berührung erlauben eine hohe Interaktivität, die beim Nutzer ein Verständnis für das Funktionieren von Robotern fördert
einfache Programmierung dank Aseba. Die Programmierung erfolgt über graphische Elemente und/oder Text
Thymio wurde für einen gemeinnützigen Zweck entwickelt, um Technologie allen zugänglich zu machen.
Zu Thymio finden auch regelmässig Webinare statt:
Wichtige Hinweise - aktualisiert am 26.06.23------------------------------------------------------------
Bei der Programmierung mit Scratch sollten nicht zu viele Thymios gleichzeitig angesteuert werdenWir empfehlen für den Unterricht mit mehr als 8 Teilnehmern als Alternative die Sprache Blockly
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Das Ozobot STEAM-Programm ist eine innovative und unterhaltsame Methode, um Themen wie Programmierung, Wissenschaft und Mathematik in der Schule oder von zu Hause aus zu lernen.
Diese Sets wurden entwickelt, um eine ganze Klasse zu begleiten, verpackt in einer praktischen Box.
Das Set besteht aus 12/18 Ozobot Evo und Lernmaterialien.
Gemacht um eine neue Generation von Wissenschaftler:innen, Ingenieur:innen und Erfinder:innen zu inspirieren.
Unterstützende Apps, Zubehör und eine flexible Programmierumgebung machen es leicht, die Ozobot im Unterricht zu integrieren.
Der Ozobot Evo Roboter kombiniert Lernspiele mit Programmierung, Robotik und Teamwork. Ozobot ist somit ein Lernwerkzeug, das es Schüler:innen ermöglicht auf spielerische Art und Weise zu lernen.
Die Vielfalt der Funktionen, die Ozobot Evo zu bieten hat, ist einfach zu erlernen, aber grenzenlos erweiterbar.Das macht den Evo extrem vielseitig!
Einfach den Roboter mittels Bluetooth verbinden und das Abenteuer von der Ozobot App oder mit den zugehörigen Filzstiften aus starten.
Die kostenlose Ozobot Evo App für Android oder iOS bietet viele Herausforderungen und regt an, die eigenen Programmier- und Roboterkenntnisse zu verbessern.
Der kleine fortgeschrittene Roboter ist mit 2 Arten von Sensoren ausgestattet: Farbsensoren zum Verfolgen von Linien und Lesen von Farbcodes und Infrarotsensoren, mit welchen der Roboter Hindernisse umgehen kann.
Das Fahren Ihres Ozobot Evo kann auf verschiedene Arten erfolgen:
Lassen Sie den Ozobot seine Welt autonom erkunden
Steuern Sie den Roboter über Ihr Smartphone oder Tablet via Bluetooth
Programmieren Sie den Ozobot mit Linien + Farbcodes und starten Sie dann das Ozoblockly-Programmierwerkzeug
Der Ozobot Evo hat Emotionen, die “Ozojis” genannt werden. Sie können diese Emotionen selbst personalisieren und sie mit Ihren Ozobot-Freunden über die Ozobot Evo App teilen.
Der Ozobot kann über das umfangreiche Programmierwerkzeug beliebig programmiert werden, OzoBlockly. Die vielen Anwendungen im Klassenzimmer können kostenlos heruntergeladen und verwendet werden. Das Einzige, was Sie starten müssen, ist ein Ozobot und ein Computer oder Tablet.
Ergänzung (Englisch):
What is a classroom communicator, you might ask? It is a small device that you can plug into any power source that lets you connect to all of your Evos at once. This is specifically for use in Ozobot Classroom, where you will be able to track real-time information into screen-free and connected activities, update all of your bots firmware at once, and more.
You asked, we listened. Many educators have reached out to us requesting posters to use in their classrooms, makerspaces, libraries, etc. We are happy to report that we now include a large poster for display in our new Evo Classroom Kits!
Stickers are also fun to have, right? We are including some cute, Evo/Ozobot themed stickers for you to use anywhere (side note: they look great on cars!) and some small, round stickers that you can use to label each of your bots. This makes it much easier to tell which Evo is which!
Along with these exciting changes, we have kept some things the same. You will still receive markers, educator resources, access to Ozobot Classroom, and Bot Camp!
PRISMATIC PERFECTION
Sphero BOLT’s eye-catching, programmable 8x8 light matrix opens up an endless array of coding and gaming capabilities. Use advanced sensors to track speed, acceleration, and direction, or drive BOLT without having to aim your robot thanks to the compass. BOLT also features infrared communication, allowing your robot to “talk” with other BOLTs. Equipped with Bluetooth SMART and a strong scratch-resistant shell, this robot’s brawn matches its brilliance.
Advanced Sensors
Keep tabs on BOLT’s speed and direction with built-in sensors for programming.
LED Matrix
Sphero BOLT was built to shine with 8x8 LED Matrix that animates and displays real-time data.
Infrared Communication
BOLT to BOLT communication enables new games and advanced coding tactics.
#BEYONDCODE
Sphero Edu APP rovides a toolset unbounded in its potential.
Sphero Edu uses app-enabled robots to foster creativity through discovery and play, all while laying the foundation for computer science. Our program goes beyond code with collaborative STEAM activities, nurturing students’ imaginations in ways no other education program can. Cross-platform apps are approachable for all skill levels, allowing us to reach as many minds as possible.
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