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- Numero Ordine: OZO-STEAM-SUN
- Hersteller Name: Ozo EDU, Inc.
- Hersteller Nummer: 035010-02
- Länge: 33,1 cm
- Breite: 32,2 cm
- Höhe: 2,2 cm
- Gewicht: 1,08 kg
- Garanzia(anno): 2
STEAM To-Go!
Imparate a leggere l'ora usando il Sole e molto altro ancora con OzoGoes Around a Sundial.
Acquisite importanti competenze STEAM con un kit facile da usare. Progettati per integrare l'apprendimento in classe, i kit STEAM di OzoGoes offrono attività creative ed educative pronte all'uso che incoraggiano la risoluzione dei problemi, il pensiero critico e la collaborazione attraverso applicazioni reali.
- Progetto interattivo e pratico
- Un kit coinvolge gruppi o singoli studenti
- Guida al montaggio e istruzioni facili da seguire
- Lezioni, attività e schede pronte all'uso allineate agli NGSS
- Codice QR per accedere alle lezioni digitali gratuite del kit STEAM in Ozobot Classroom
- Le attività supportano l'apprendimento con e senza il robot Evo*.
- Consigliato per età superiore a 8 anni
Nella confezione
- Meridiana
- Supporto per il sole
- Torcia
- Bussola
- Lavagna per attività
- Ombra
- (3) Schede informative
- (2) Schemi didattici
- Istruzioni di montaggio
- Assi
- Perno centrale
livello: | Scuola elementare, Scuola elementare |
Fachbereich: | fächerübergreifend, Natur, Mensch, Gesellschaft - NMG |
produttore: | Ozobot |
materia: | fisica, geografia, Studio dell'ambiente |
Ozobot sta ridefinendo il ruolo della robotica nell'istruzione con robot programmabili pluripremiati, programmi di codifica brevettati senza schermo e soluzioni di apprendimento basate sullo STEAM che trasformano il modo in cui i bambini imparano e creano in tutti i gradi, le materie e gli ambienti. Guidata da un team di livello mondiale di educatori, ingegneri e informatici, Ozobot offre soluzioni pluripremiate integrando il design innovativo dei prodotti con le principali piattaforme LMS e le tecnologie emergenti, tra cui l'apprendimento basato sulla realtà aumentata, alimentato dalla piattaforma di codifica di Ozobot, Ozobot Blockly, che supporta i suoi editor proprietari JavaScript e Python che eseguono codice nativo sui dispositivi connessi.
Insieme agli studenti, agli educatori e ai genitori di tutto il mondo, Ozobot è diventata la piattaforma di robotica numero uno nel settore dell'istruzione e continua a dare la possibilità alla prossima generazione di creatori di scoprire nuovi ed entusiasmanti modi di imparare.