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Calliope Mini 2.0 Klassensatz für Zyklus 2

Produktinformationen "Calliope Mini 2.0 Klassensatz für Zyklus 2"

CALLIOPE MINI - KLASSENSATZ Zyklus 2

Der Lieferumfang des Klassensatzes GS umfasst 20 Calliope mini und enthält neben 20 Einzelsets zusätzliches Zubehör wie Krokodilklemmen, Kupferklebeband, LEDs sowie eine Lehrerhandreichung.

  • 25 Programme speicherbar
  • Minicontroller zum Programmieren
  • ideal für den MINT-Unterricht

Spielerisch die Welt der Computer kennenlernen
Dieser Calliope mini 2.0 mit Flash-Speicher und Bluetooth® ist ideal für den Einsatz in Ihrem Unterricht geeignet. Unterrichten Sie Ihre Schüler ab der 3. Klasse ohne jegliche Vorkenntnisse. Mit dem Calliope mini Microcontroller können die ersten selbstprogrammierten Blinker bis hin zu selbstfahrendem Roboter erschaffen werden. Installieren Sie hierzu auf Ihrem PC die passenden Software wie zum Beispiel Open Roberta Lab®, Makecode, TigerJython 4 Kids, abbozza! Calliope oder Calliope mini Swift Playground. Zur mobilen Programmierung eignet sich die Calliope mini App.

Mini-Computer mit umfangreicher Ausstattung
Calliope mini ist unter anderem mit einer 5 x 5 LED Matrix und RGB-LED ausgestattet. Die einzelnen Raster können gezielt gesteuert werden. Ein Lautsprecher ermöglicht das Abspielen von Tönen und auch Musik. Die Knöpfe und Tasten auf dem Calliope sind dazu da, um zum Beispiel Schaltkreise zu schliessen. An die Touch-Pins können verschiedene Sensoren angeschlossen werden. Ein starker Prozessor liefert genügend Leistung für alle anstehenden Ideen und Projekte.

Ideal für Ihren Unterricht
Dank Flash-Speicher können bis zu 25 Programme auf dem Calliope mini gespeichert werden, ohne überschrieben zu werden. Die Programme sind durch die Bluetooth®-Verbindung permanent verfügbar. Ebenfalls wird die Möglichkeit zur Offline-Arbeit erweitert: Ist der Calliope mini 2.0 erst einmal programmiert, können Anwendungen nach Bedarf im Musik-, Deutsch, Sport- u. Sachkundeunterricht aufgerufen und genutzt werden, ohne zwischenzeitlich neu programmieren zu müssen. Der Calliope mini wird damit neben dem ersten Lehrmittel zum Programmieren lernen auch zum digitalen Zirkel für den Schulalltag!

Sensoren und Co.

  • Bluetooth®: Endgeräte lassen sich einfach kabellos verbinden.
  • Funk: Die Calliope mini können miteinander kommunizieren.
  • Kompass: Bauteil unter dem Knopf A, inkl. Bewegungs- und Beschleunigungssensor. Hilft dem Calliope mini, sich zurechtzufinden.
  • Lautstärkesensor: Das Mikrofon kann als Sensor die Lautstärke der Umgebung messen.
  • Temperatursensor: Zur Messung der Temperatur in der Umgebung (nicht exakt).
  • Lichtsensor: Misst über einige der roten LED die Helligkeit in der Umgebung.
  • Lagesensor: Misst in welche Richtung und mit welcher Geschwindigkeit sich der Calliope bewegen muss.
  • Reset Taste: Setzt den Calliope auf den definierten Start-Zustand zurück.
  • Status-Leuchte: Zeigt auf einem Blick, ob der Calliope arbeitet.
  • USB-Anschluss: Zur einfachen Übertragung von Programmen per Micro-USB.
  • Batterie-Anschluss: Zum Anschliessen des Kabels eines Batteriehalters. Ideal zur mobilen Nutzung.
  • Motor-Pins: Zum Anschluss von bis zu 2 Motoren für zum Beispiel ein selbstfahrendes Auto.
  • Groove-Adapter: Verbindungs-Stecker für Erweiterungsmodule.
Bildungsstufe: Zyklus 2, Zyklus 3
Fach: Informatik, Medien und Informatik (LP21), Robotik/Mikrokontroller
Schnittstelle: BlueTooth, USB
Sprache: Deutsch

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Inhalt: 10 Paket(e) (CHF 50.90* / 1 Paket(e))

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Wie funktioniert ein Computer? Was bedeutet Programmieren? - Ihre Grundschulkinder kommen heutzutage ganz automatisch mit einer Vielzahl an neuen Technologien und Medien in Berührung. Um diese Welt in Zukunft verantwortungsvoll und aktiv mitzugestalten, brauchen die Kinder ein grundlegendes Verständnis und Wissen darüber, wie digitale Technologien funktionieren, wie sie gesteuert werden und was sie können. Mit dem Calliope mini, einem Einplatinencomputer, der speziell für Bildungszwecke entwickelt wurde, steht den Lernenden die Welt des Programmierens offen. Das Schreiben von Programmen bietet den Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit, sich technologisches Wissen zu erschließen. Dieses Buch bietet Lehrkräften kindgerechte und besonders kleinschrittige Materialien zu den wesentlichen Programmierschritten des Calliope mini. Die Kinder lernen spielerisch das Gerät und seine verschiedenen Funktionen kennen und erleben schnell erste Erfolge. Und wenn etwas doch nicht gleich klappt, stehen passgenaue Tipps zu jedem Programmierschritt gesondert zur Verfügung. Auch die Lehrkraft wird mit Tipps und Tricks zur praktischen Umsetzung unterstützt. Lösungen komplettieren das Angebot. Im digitalen Zusatzmaterial erhalten Sie die Lösungen sowie Programmcodes. Das Zusatzmaterial wird Ihnen direkt nach der Bestellung in Ihrem Kundenkonto zur Verfügung gestellt.  

CHF 37.30*
Programmieren mit dem Calliope mini für Dummies Junior
Sieht er nicht schön aus - der Calliope mini? Sechseckig und voller Technik. Vielleicht arbeitest du damit in der Schule? Ja, das ist ein echter Computer. Du kannst ihn mit Programmen zum Leben erwecken. Bring seine Lämpchen zum Leuchten! Spiele Töne, komponiere Lieder! Baue eine Alarmanlage oder ein Thermometer! Bestimmt hast du ganz viele eigene Ideen. Wir helfen dir, dass du dich zuerst einmal auf dem Calliope mini zurechtfindest, der Rest geht dann fast von allein. Bestens geeignet für Kinder ab 8 Jahre. Zusammenfassung: Sieht er nicht schön aus - der Calliope mini? Sechseckig und voller Technik. Vielleicht arbeitest du damit in der Schule? Ja, das ist ein echter Computer. Du kannst ihn mit Programmen zum Leben erwecken. Bring seine Lämpchen zum Leuchten! Spiele Töne, komponiere Lieder! Baue eine Alarmanlage oder ein Thermometer! Bestimmt hast du ganz viele eigene Ideen. Wir helfen dir, dass du dich zuerst einmal auf dem Calliope mini zurechtfindest, der Rest geht dann fast von allein. Bestens geeignet für Kinder ab 8 Jahre. Autorentext: Nadine Bergner leitet seit 2010 das InfoSphere Schülerlabor Informatik an der RWTH Aachen. Unter ihrer Leitung wurden fast 30 Informatikmodule für Schülerinnen und Schüler der Klassenstufen 3 bis 13 entwickelt, die von Eintagesworkshops bis hin zu einwöchigen Feriencamps reichen. Seit 2010 nahmen über 5000 Kinder und Jugendliche an den Workshops teil. Thiemo Leonhardt hat ebenfalls an der RWTH Aachen im Bereich Fachdidaktik Informatik promoviert. Sein wissenschaftliches Interesse gilt insbesondere den Themen e-Learning, Simulationen, Lernspiele und Educational Datamining. Autor: Bergner, Nadine / Leonhardt, Thiemo 

CHF 1’544.00*
Calli:bot 2
Endlich gibt es einen kleinen, kompakten und günstigen Fahrroboter für den Calliope mini. Nichts ist motivierender als seine Coding-Experimente mit einem fahrbahren Untersatz zu testen. Den Calli:bot einfach mal losfahren lassen, einem Hindernis ausweichen, einer Linie folgen oder die Bewegungen mit "Disco-Licht" unterstützen, alles ist möglich. Anfänger müssen nicht gleich coden, sondern können unsere Fernbedienung-Blöcke auf zwei Calliope mini laden und mit dem Calli:bot gegen eine andere Gruppe zum "Fahr-Battle" antreten. Wir nutzen eigene Motortreiber und Sensoren, die man ganz einfach über unsere MakeCode-Blöcke und im Open Roberta Lab ansteuern und auslesen kann. Am Calliope mini muss weder gelötet noch müssen Stecker eingepresst werden. Der Anschluss an den Calli:bot erfolgt über den linken Grove-Stecker und über den Batterie-Stecker.Der Calli:bot liefert die Spannungsversorgung für den Calliope mini. Der Einsatz einer zweiten Batterie entfällt dadurch ebenfalls. Der Calliope mini und die Calli:bot-Haare sind im Lieferumfang nicht enthalten. Wesentliche Merkmale: - Programmierung mit MakeCode und Open Roberta.- Programmierung mit Tablet oder PC über Bluetooth oder USB-Kabel.- Plug and Play über Grove- und Batteriestecker. Kein Löten.- leise und kräftige Metallgetriebemotoren- vier RGB-LED und zwei rote LED- zwei IR-Liniensensoren- ein Ultraschall-Abstandssensor- zwei Ausgänge für Servomotoren Technische Daten:- Versorgungsspannung: 3,5V - 5V DC- 2 Infrarotsensoren- 2 LED Lichter- 4 RGB Lichter- Ultraschallsensor- 2 Mini-Metallgetriebmotoren- 2 Servomotorausgänge- Motorgetriebeübersetzung: 1:150- Max. Motordrehzahl: 133 Upm- Motoren: PWM gesteuert- 6 M3-Gewindelöcher für Erweiterungen- Grafische Programmierung über MakeCode und Open Roberta- EMV geprüft- Abmasse: 81 x 85 x 44mm- Gewicht: ca. 80g Im Lieferumfang enthalten: - Roboterchassis-Platine- Adapterplatine für Calliope mini- 1 Ultraschallsensor- 2 Antriebsräder- Batteriehalter für 3 AAA Batterien- Klebeband, Schrauben u. Unterlegscheiben

CHF 92.00*
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Das MaKey MaKey-Board ist eine kleine Platine, mit dem sich leitfähige Objekte in Computertasten umwandeln lassen. Innert kürzester Zeit lassen sich damit kreative, auf Berührungen reagierende Installationen herstellen: Musikinstrumente, Computerspiele und vieles mehr!

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Holen Sie sich mehr von BBC micro:bit mit dem Kitronik's unglaublichen Erfinder Kit! Ein einfacher Weg, um das Erstellen von Schaltungen und Code zu lernen. Bitte beachten Sie: BBC micro:bit ist nicht enthalten. Das Kitronik Erfinder Kit ist ein guter Einstieg in das Programmieren mit dem BBC micro:bit und deren Interaktions-Hardware. Mithilfe von LEDs, Motoren, LDRs und Kondensatoren können Sie 10 faszinierende Experimente durchführen. Das einfach umsetzbare Tutorial Buch bietet einen soliden Start und führt Sie durch alles, was Sie über die Programmierung mit dem BBC micro:bit wissen müssen. Sie benötigen keine Programmierkenntnisse. Sie programmieren und erstellen Schaltungen in kürzester Zeit mithilfe des Tutorial Buches. Das Kitronik Erfinder Kit für den BBC micro:bit bietet eine fantastische Art zu lernen, wie man elektronische Schaltungen konstruiert und steuert. Das BBC micro:bit hat mehrere zugängliche Pins (externe Anschlüsse), welche auf dem Anschlussrand der micro:bit Platine vorhanden sind. Durch die Verwendung der speziell entwickelten Randstecker-Platine und der verbundenen Steckplatine ist es einfach, zusätzliche Komponenten am BBC micro:bit anzuschliessen.  Eigenschaften: Lötfreies Arbeiten - bauen Sie Ihre erste Schaltung in wenigen Minuten! Machen Sie 10 Experimente mit dem mitgelieferten Schritt-für-Schritt Tutorial Buch. Alle Teile sind enthalten, um die 10 Experimente durchzuführen (siehe unten). 21 zugängliche Pins (externe Anschlüsse) sind auf dem Anschlussrand der micro:bit Platine vorhanden. Kleine Steckplatine zum schnellen Prototyping enthalten. Benötigt wird: 1 x BBC micro:bit 1 x Kreuzschlitzschraubendreher 1 x Klemmenschraubendreher 1 x Mikro USB-Kabel

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Was ist das AI & IoT Creator Add-on Pack? Das AI & IoT Creator Add-on Pack enthält 13 mBuild-Elektronikmodule und 9 Zubehörpakete, darunter Lautsprecher, Motor, LED-Streifen, LED-Ring, LED-Matrix, Lüfter, Entfernungssensor, PIR-Sensor, Dual-RGB-Sensor, Winkelsensor, Verlängerungsblock und wiederaufladbare Lithiumbatterie. Mit diesem Paket können Schüler künstliche Intelligenz (KI) erlernen, die Technologie im Alltag anwenden und wissenschaftliche Projekte mit häufig verwendeten Sensoren und visueller Programmierung durchführen. Die Module sind sowohl in blockbasierten als auch in Python-Sprachen programmierbar. Eine grosse Auswahl an Codierblöcken steht Benutzern zur Verfügung, um verschiedene Projekte zu erstellen. Online-Hilfe und Beispielprojekte können die Neugier und Vorstellungskraft der Schüler anregen und ihr Verständnis von KI entwickeln. Hinweis: Das Paket enthält kein Mainboard. Es muss mit HaloCode- oder mBuild-kompatiblen elektronischen Modulen funktionieren. Bieten Sie über 10 verschiedene mBuild-Elektronikmodule an, die im Roboterbau und im Programmierunterricht eingesetzt werden können. Stellen Sie verschiedene Optionen (3 verfügbare Lösungen) für verschiedene Szenarien bereit. Programmierbar in blockbasierten und Python-Sprachen, unterstützt KI-Bildung und -Anwendung (Google Cloud) mit mBlock. Schliessen Sie häufig verwendete elektronische Module, Zubehör und Werkzeuge ein, die in Beispielprojekten verwendet werden

CHF 250.00*
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Cartes V1 et V2. Programmation avec Makecode. Préface de la Micro:bit Educational Foundation. Maîtriser la carte micro:bit en 50 activités. Mise au point au Royaume-Uni à l'initiative de la BBC, la carte micro:bit est un ordinateur de poche entièrement programmable qui constitue un phénomène mondial depuis son lancement en 2016. Ses qualités pédagogiques, son matériel particulièrement performant, sa facilité de programmation et son coût modique ont contribué à son succès. Permettant d'initier les élèves au codage et au pilotage de petits montages électroniques, cette carte vient d'évoluer avec une version 2 plus puissante, plus complète, qui démultiplie encore son potentiel. Avec ses 50 activités ludiques, ce livre vous fera découvrir toutes les possibilités de cette carte, versions 1 et 2, en la programmant facilement avec le logiciel d'approche visuelle MakeCode, très proche de Scratch. Chaque activité va à l'essentiel, en présentant la problématique, voire un algorigramme, et un exemple de programme. Cet ouvrage est organisé en deux parties : la première permet de découvrir les fonctions simples de la carte micro:bit ; la seconde propose des activités plus avancées, qui s'appuient notamment sur des modules complémentaires comme les modules Grove. À qui s'adresse ce livre ? Aux enseignants et à leurs élèves de primaire, collège, lycée Aux makers, geeks, roboticiens, FabLabs

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Das PicoBoard erlaub die Interaktion mit verschiedenen Sensoren. Mit der Programmiersprache Scrathc lassen sich einfach interaktive Programmer schreiben, die über Sensoren gesteuert werden können. Das PicoBoard verfügt über einen eingebauten Lichtsensor, einen Geräuschsensor, einen Button und einen Schiebepotentiometer und die Möglichkeit 4 zusätzliche Eingänge/Sensoren anzuschließen.  Das PicoBoard wurde für Lehrende und Einsteiger entwickelt und bietet sich dadurch zum Einstieg in den Bereich Programmierung und Auslesen von Sensoren an.  Dem Board liegen 4 Kabel bei (2.5mm Audio auf zwei Krokodilklemmen). Im Lieferumfang befindet sich allerdings KEIN miniUSB-Kabel bei.  Das PicoBoard ist ein Derivat des Scratch Sensor Boards. Mehr Informationen finden dazu und zu den Lizenzen finden sie hier: http://scratch.mit.edu/help/    Lieferumfang: PicoBoard, 4 Silikon-Füsse, 4 Kabel (2.5mm Audio auf zwei Krokodilklemmen)

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Der Oxocard I2C Hub ist ein kleiner Bausatz, um der Oxocard relativ einfach das Anschliessen von beliebigen I2C-Grove- Komponenten zu ermöglichen.  Mit diesen I2C-Hub kannst du die Oxocard mit zusätzlichen GROVE-kompatiblen Sensoren und Aktoren erweitern. Aktuell unterstützen wir die Funktionen nur über unsere Python-Programmierumgebung. Detaillierte Beispiele findest du hier: http://www.tigerjython4kids.ch/iot Hier kannst du direkt die Bauanleitung runterladen    

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Der Lieferumfang des Klassensatzes Zyklus 3 umfasst 20 Calliope mini und enthält neben 20 Einzelsets zusätzliches Zubehör wie 10 Grove Feuchtigkeitssensoren und 10 Grove Ultraschall Entfernungssensoren. 25 Programme speicherbar Minicontroller zum Programmieren ideal für den MINT-Unterricht Spielerisch die Welt der Computer kennenlernenDieser Calliope mini 2.0 mit Flash-Speicher und Bluetooth® ist ideal für den Einsatz in Ihrem Unterricht geeignet. Unterrichten Sie Ihre Schüler ab der 3. Klasse ohne jegliche Vorkenntnisse. Mit dem Calliope mini Microcontroller können die ersten selbstprogrammierten Blinker bis hin zu selbstfahrendem Roboter erschaffen werden. Installieren Sie hierzu auf Ihrem PC die passenden Software wie zum Beispiel Open Roberta Lab®, Makecode, TigerJython 4 Kids, abbozza! Calliope oder Calliope mini Swift Playground. Zur mobilen Programmierung eignet sich die Calliope mini App. Mini-Computer mit umfangreicher AusstattungCalliope mini ist unter anderem mit einer 5 x 5 LED Matrix und RGB-LED ausgestattet. Die einzelnen Raster können gezielt gesteuert werden. Ein Lautsprecher ermöglicht das Abspielen von Tönen und auch Musik. Die Knöpfe und Tasten auf dem Calliope sind dazu da, um zum Beispiel Schaltkreise zu schliessen. An die Touch-Pins können verschiedene Sensoren angeschlossen werden. Ein starker Prozessor liefert genügend Leistung für alle anstehenden Ideen und Projekte. Ideal für Ihren UnterrichtDank Flash-Speicher können bis zu 25 Programme auf dem Calliope mini gespeichert werden, ohne überschrieben zu werden. Die Programme sind durch die Bluetooth®-Verbindung permanent verfügbar. Ebenfalls wird die Möglichkeit zur Offline-Arbeit erweitert: Ist der Calliope mini 2.0 erst einmal programmiert, können Anwendungen nach Bedarf im Musik-, Deutsch, Sport- u. Sachkundeunterricht aufgerufen und genutzt werden, ohne zwischenzeitlich neu programmieren zu müssen. Der Calliope mini wird damit neben dem ersten Lehrmittel zum Programmieren lernen auch zum digitalen Zirkel für den Schulalltag! Sensoren und Co. Bluetooth®: Endgeräte lassen sich einfach kabellos verbinden. Funk: Die Calliope mini können miteinander kommunizieren. Kompass: Bauteil unter dem Knopf A, inkl. Bewegungs- und Beschleunigungssensor. Hilft dem Calliope mini, sich zurechtzufinden. Lautstärkesensor: Das Mikrofon kann als Sensor die Lautstärke der Umgebung messen. Temperatursensor: Zur Messung der Temperatur in der Umgebung (nicht exakt). Lichtsensor: Misst über einige der roten LED die Helligkeit in der Umgebung. Lagesensor: Misst in welche Richtung und mit welcher Geschwindigkeit sich der Calliope bewegen muss. Reset Taste: Setzt den Calliope auf den definierten Start-Zustand zurück. Status-Leuchte: Zeigt auf einem Blick, ob der Calliope arbeitet. USB-Anschluss: Zur einfachen Übertragung von Programmen per Micro-USB. Batterie-Anschluss: Zum Anschliessen des Kabels eines Batteriehalters. Ideal zur mobilen Nutzung. Motor-Pins: Zum Anschluss von bis zu 2 Motoren für zum Beispiel ein selbstfahrendes Auto. Groove-Adapter: Verbindungs-Stecker für Erweiterungsmodule.

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