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LEGO MINDSTORMS Education EV3 Basis-Set OCCASION

Produktinformationen "LEGO MINDSTORMS Education EV3 Basis-Set OCCASION"

Auf Anfrage können wir gerne versuchen für Sie Occasion-EV3-Basis-Set zu beschaffen.

Die LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Plattform ist die dritte Generation der LEGO Education Robotik-Technologie, für den Einsatz im Unterricht.

Das Basis-Set ist optimal auf den Einsatz im Klassenzimmer zugeschnitten und enthält alles, was Sie für den Unterricht mit dem faszinierenden LEGO MINDSTORMS System benötigen. Das Basis-Set versetzt Schülerinnen und Schüler in die Lage, eigene – auf modernster Technik basierende – Lösungen zu bauen, zu programmieren, zu testen und weiterzuentwickeln. Es enthält den intelligenten EV3-Baustein, einen leistungsstarken Computer.

Seine Ein- und Ausgänge ermöglichen den Bau von autonomen Robotern, Automaten und Messwerterfassungssystemen. Damit ist das Basis-Set auch hervorragend im fächerverbindenden Kontext einsetzbar. Der EV3-Baustein ermöglicht außerdem die drahtlose Kommunikation mit Bluetooth. 

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Betriebsystem: Android, Chrome, Mac OSX, Win, iOS
Bildungsstufe: Tertiäre Bildung, Zyklus 3
Fach: Informatik, Medien und Informatik (LP21), Robotik/Mikrokontroller, Technisches Gestalten, WorldDidac Award
Programmiersprache: EV3 Software, Java/Jython, LabVIEW, MakeCode, OpenRoberta, RobotC, Scratch, Swift Playground
Schnittstelle: BlueTooth, USB
Sprache: Deutsch, English, Français, Italiano

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Accessory Items

LEGO MINDSTORMS EV3 Akkumodul
Solange Vorrat reicht! Mit seiner Kapazität von 2050 mAh ist der EV3-Lithium-Ionen-Akku optimal auf das Zusammenspiel mit dem intelligenten EV3 Baustein ausgelegt. Der Akku überzeugt mit einer längeren Laufzeit, als AA-Batterien liefern können, und kann aufgeladen werden, ohne das gebaute Modell zerlegen zu müssen. Er ist im Lieferumfang des EV3 Education Sets enthalten. Die Ladezeit beträgt ca. drei bis vier Stunden. Der Akku erfordert das separat erhältliche 8887 Ladegerät. Hierbei handelt es sich um dasselbe Ladegerät, das auch für den NXT-Akku verwendet wird. Ein Universal Netzadaptor braucht 10V DC den Akku zu laden.

CHF 90.00*
Tp-Link TL-WN725N, Wireless N Nano
Der TP-Links WLAN-USB-Adapter TL-WN725N macht Ihren Desktop oder Laptop fit für WLAN-N und ermöglicht den Zugriff auf ein drahtloses Netzwerk mit bis zu 150 Mbit/s WLAN-Geschwindigkeit. Es ist ideal für Video-Streaming, Voice-Streaming und Online-Gaming.Dank des Nano-Formats passt der Adapter in jeden USB-Port und kann dort dauerhaft verbleiben, ohne z.B. die Nutzung des Nachbar-Ports zu stören. Die benachbarten USB-Ports werden durch ihn nicht blockiert und stehen für den Anschluss von weiteren Geräten uneingeschränkt zur Verfügung. Funktioniert mit LEGO MINDSTORMS EV3

CHF 2’285.00*
USB2.0 Kabel, A - MiniB, 1m, SW
Stecker Typ A auf Mini-B, 1 m     Datentransferrate bis zu 480 Mbps     Doppelt geschirmt     Kabellänge: 1 m Verwenden Sie dieses ein Meter lange USB-2.0-Kabel beim Anschluss diverser Geräte mit Mini-USB-Eingang an einen USB-A-Port. Ideal für Ihren LabQuest® 2, EV3 Bausatz.

CHF 82.00*
Programmieren lernen mit EV3
Mit ihrer intuitiv zu bedienenden Oberfläche ermöglicht es die Programmiersprache LEGO MINDSTORMS EV3 jedem, intelligente Roboter zu programmieren. Die große Anzahl an anspruchsvollen Funktionen kann jedoch auf den ersten Blick einschüchternd wirken. Um diese Hemmschwelle zu überwinden, gibt es jetzt dieses Buch - eine farbige Anleitung, die auch für Leser ohne Vorkenntnisse geeignet ist. Hier erfährst du, wie du die EV3-Hauptelemente wie Blöcke, Datenleitungen, Dateien und Variablen zusammenstellst, um ausgeklügelte Programme zu schreiben. Du lernst auch gute Programmierpraktiken, Möglichkeiten zur Speicherverwaltung und nützliche Vorgehensweisen für die Fehlersuche kennen - grundlegende Fähigkeiten, die auch für die Programmierung in anderen Sprachen unverzichtbar sind. Alle in diesem Buch vorgestellten Programme laufen auf einem Allzweck-Roboter, den du ganz am Anfang bauen wirst. Im weiteren Verlauf programmierst du den Roboter dann für die verschiedensten Anwendungen: Auf unterschiedliche Umgebungseinflüsse und auf Befehle reagieren Einer Wand folgen, um aus einem Labyrinth herauszufinden Über Drehregler, Sensoren und Datenleitungen Zeichnungen erstellen und auf dem EV3-Bildschirm anzeigen Ein Gedächtnisspiel, bei dem Arrays und Dateien zum Einsatz kommen, um eine Aufgabe zu stellen und den Punktestand zu speichern Einer Linie mit einem PID-Regler folgen, wie er auch in echten Industrierobotern verwendet wird Das Buch behandelt sowohl die normale Einzelhandels- als auch die Education-Ausgabe des EV3-Kastens und ist damit ideal für Kinder, Eltern und Lehrer geeignet. Ob du dein Roboterlabor im Wohnzimmer oder im Klassenraum aufbaust - dies ist der umfassende Leitfaden zur EV3-Programmierung, den du schon immer haben wolltest. Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden. Juni 2015, 288 Seiten, komplett in Farbe, Broschur  dpunkt.verlag

CHF 50.00*
LE Ersatz Packungen LME 7
Solange Vorrat reicht! Mit den Ersatzteilpackungen von LEGO® Education können Sie ganz einfach die wichtigsten Elemente Ihrer LEGO Education-Produkte ersetzen. Diese Packung enthält Elemente für das LME Basisset (9797), LME Ausbauset (9695),LME EV3-Ergänzungsset (45560) und LME EV3-Basis-Set (45544).

CHF 9.95*
Roberta® Testparcours
Testparcours für den Einstieg. Hier können Erfahrungen nach dem Zusammenbau des Modells und der anschließenden Programmierung mit Motoren, Sensoren etc. gesammelt werden.

CHF 39.48*
LabVIEW for Education
NI LabVIEW ist eine preisgekrönte Entwicklungsumgebung für Ingenieure und Wissenschaftler zum Entwickeln von Mess-, Prüf-, Steuer- und Regelanwendungen. Mithilfe von LabVIEW können Anwender schnell und einfach reale Signale erfassen, Analysen zur Feststellung aussagekräftiger Daten durchführen und Ergebnisse über unterschiedliche Wege kommunizieren und speichern. Dabei werden intuitive grafische Symbole eingesetzt und miteinander verbunden, sodass eine Art Flussdiagramm entsteht. LabVIEW kann mit hunderten von Messgeräten eingesetzt werden und bietet zahlreiche integrierte Bibliotheken für erweiterte Analyse- und Darstellungsfunktionen. Die LabVIEW-Plattform hat sich über die Jahre zum Industriestandard entwickelt und kann mit verschiedenen Ziel- und Betriebssystemen eingesetzt werden. LabVIEW für die Messautomatisierung und SignaldatenverarbeitungNI LabVIEW ermöglicht die nahtlose Integration in Datenerfassungshardware von NI und Drittanbietern sowie Signalverarbeitungsbibliotheken und Benutzeroberflächenelemente, die eigens für die Visualisierung von Messdaten konzipiert wurden. LabVIEW ermöglicht Anwendern, Messsysteme schneller zu entwickeln, mehrere Messungen zu automatisieren sowie datengesteuerte Entscheidungen zu treffen. LabVIEW für die MessgerätesteuerungDas Automatisieren von Messungen ermöglicht die Optimierung von Tests hinsichtlich Zeitaufwand, Durchsatzrate und Zuverlässigkeit. LabVIEW unterstützt Sie bei der schnelleren Entwicklung von Automatisierungssystemen mithilfe von über 850 Funktionen für Mathematik und Analyse sowie Drag-and-drop-Benutzeroberflächenelementen und Messgerätetreibern. Diese sorgen für die Kommunikation auf Busebene, die zur Verständigung mit Stand-alone-Messgeräten erforderlich ist. Wird LabVIEW zur Automatisierung von Messgeräten genutzt, lassen sich Tausende von Messgeräten von NI oder Drittanbietern integrieren. LabVIEW für automatisierte Prüf- und ValidierungssystemeBei NI LabVIEW handelt es sich um eine führende Systemdesignsoftware für automatisierte Prüfungen, die Anwendern die notwendigen Werkzeuge zur zügigen Entwicklung leistungsstarker Prüfsoftware bereitstellt. Mithilfe von LabVIEW können selbst anspruchsvolle Systemanforderungen erfüllt werden, da die Software die Integration einer Vielzahl von Messgeräten ermöglicht, von traditionellen Stand-alone- bis zu softwaredefinierten modularen PXI-Messgeräten, sodass Daten von nahezu jedem Gerät erfasst werden können. Die Kombination von rekonfigurierbarer Hardware und der Systemdesignsoftware LabVIEW ermöglicht es, praktisch jedes automatisierte Prüfsystem schneller zu entwickeln. NI LabVIEW für Embedded-Systeme zur Steuerung, Regelung und ÜberwachungNI LabVIEW ist die richtungsweisende Systemdesignsoftware, die von Ingenieuren und Wissenschaftlern zur effizienten Entwicklung, Prototypenerstellung und Verteilung von Embedded-Steuer-, -Regel- und -Überwachungsanwendungen eingesetzt wird. LabVIEW umfasst Hunderte von Bibliotheken und ermöglicht die nahtlose Integration kommerzieller Hardware. Zudem stehen verschiedene Programmieransätze zur Verfügung, darunter grafische Entwicklung, *.m-Dateiskripte und Anbindung an bestehenden C- und HDL-Code. Unabhängig davon, ob medizinische Geräte oder komplexe Roboter entworfen werden, können mit LabVIEW die Produkteinführungszeiten und Gesamtkosten für die Embedded-Steuerung, -Regelung und -Überwachung gesenkt werden. NI LabVIEW für Hochschule und UniversitätNI LabVIEW ist eine grafische Entwicklungsumgebung, die weltweit in Unterricht und Wissenschaft eingesetzt wird und projektorientiertes Lernen sowie innovative Forschung unterstützt. Mit dem intuitiven Konzept des Graphical System Design können Lehrende, Forschende und Studierende Anwendungen einfach und schnell entwickeln, davon Prototypen erstellen und diese einsetzen. Die neue Version kann problemlos mit Hardwareplattformen für Ausbildung und Lehre wie LEGO® MINDSTORMS® Education NXT EV3, Vernier SensorDAQ, Go-Link und TETRIX™ (einem Roboterbausystem aus Aluminium von Pitsco) eingesetzt werden.  

Ab CHF 107.00*
INFORMATIK, Programmieren und Robotik
Grundlagen der Informatik für Schweizer Maturitätsschulen Lehrwerke für das Grundlagenfach Das Lehrwerk gliedert sich in vier Teile, von denen drei je einen eigenen Teilbereich der Informatik ausleuchten und ein Teil die bedeutendsten Aspekte vertieft: Programmieren und Robotik Algorithmen Daten verwalten, schützen und auswerten Programmieren, Daten und Algorithmen vertiefen «Grundlagen der Informatik für Schweizer Maturitätsschulen» erleichtert den Einstieg in die informatische Denkweise und gewährleistet den Aufbau aller notwendigen Begriffe und Kompetenzen für das obligatorische Fach Informatik an Schweizer Gymnasien nach dem neuen Lehrplan. Von den Grundlagen bis zu komplexeren informatischen Zusammenhängen werden Schülerinnen und Schüler klar strukturiert in zentrale Vorgänge, Fragestellungen und Aspekte der Informatik eingeführt. Sie erreichen alle Ziele durch eigenständiges, kritisches Handeln. Autor Hromkovic, Juraj

CHF 30.00*
Das Lego® Mindstorms® EV3-Labor
Mit diesem umfassenden Einstieg in die Welt von LEGO® MINDSTORMS® EV3 lernst du Schritt für Schritt, fünf einzigartige MINDSTORMS-EV3-Roboter zu bauen, und erfährst im Detail, wie du die Programme entwickelst, damit die Roboter in Aktion treten können. Robotik-Experte Daniele »Danny« Benedettelli erklärt dir, wie du Zahnräder, Balken und Motoren zu raffinierten Modellen zusammenbauen und wie du Sensoren und Programmblöcke verwenden kannst, um anspruchsvolle Roboter zu schaffen, die selbstständig Hindernissen ausweichen, Linien folgen, auf zwei Beinen laufen und sogar autonomes Verhalten zeigen. Darüber hinaus bekommst du einen Einblick in mathematische und ingenieursmäßige Konzepte und Robotik- Grundlagen, sodass du deine eigenen erstaunlichen Roboter entwerfen kannst. Kleine Programmieraufgaben im ganzen Buch stellen deine Fortschritte auf die Probe, während eine Comic-Geschichte und unzählige Abbildungen für den Spaßfaktor sorgen. Das Buch enthält eine vollständige Anleitung zum Bau und zur Programmierung von fünf coolen EV3-Robotern: das Geländefahrzeug ROV3R, das Hindernisse umfährt oder sogar einen Raum säubert ein ferngesteuertes Fahrzeug mit Heckantrieb, SUP3R CAR SENTIN3L, ein Dreifußrobot, der mit Farbsignalen gesteuert wird WATCHGOOZ3, eine zweibeinige »Wächter-Gans«, die mit einem Brick-Programm gesteuert werden kann T-R3X, ein echtes Urzeitungeheuer, das seine Beute jagt Autor Daniele Benedettelli ist Robotik-Experte, High-School-Lehrer für Robotik und Mitglied des LEGOMINDSTORMS- Expertpanels. Seine EL3CTRIC-GUITAR ist eines der offiziellen Bonusmodelle, die du mit dem LEGO MINDSTORMS EV3-Set 31313 bauen kannst. Ein anderer berühmter Roboter von ihm ist der »Zauberwürfel-Solver«, der selbstständig jeden 3x3-Zauberwürfel in weniger als einer Minute lösen kann. Du benötigst für jeden Roboter ein EV3-Standard-Set (Artikelnr. 31313; in unserem Shop nicht verfügbar)

CHF 36.00*
Technik und Design. Grundlagen
Von: Thomas Stuber Dieser Grundlagenband liefert ein umfangreiches Basiswissen zu den Bezugswissenschaften «Technik» und «Design» und bietet zahlreiche fachdidaktische Anregungen für eine umfassende Unterrichtsvorbereitung. Die Beiträge werden ergänzt durch informative Lehrhilfen, die auf der Lehr- und Lernplattform zur Verfügung stehen. Die Lehrmittelreihe «Technik und Design» für Technisches und Textiles Gestalten ist in Zusammenarbeit mit Expertinnen und Experten aus Fachwissenschaft, Didaktik und Praxis entstanden und orientiert sich am Lehrplan 21. Die vier Bände thematisieren die Erschliessung von Technik und Design. Das Konzept der Reihe ist auf einen mehrperspektivischen Unterrichtsansatz ausgerichtet und integriert fachübergreifende Bezüge zu «Natur, Mensch, Gesellschaft» sowie zu «Medien und Informatik». Die Reihe setzt sich wie folgt zusammen:  Für Lehrpersonen  Grundlagen  Handbuch für Lehrpersonen Spiel, Mechanik, Energie  Handbuch für Lehrpersonen Freizeit, Mode, Wohnen Für Lernende  Lernheft  Lernapp für Smartphone und Tablet Auf der Lehr- und Lernplattform www.technikunddesign.ch stehen Zusatzmaterialien für Lehrpersonen und Lernende zur Verfügung.  Autor: Stuber, Thomas    Sprache: Deutsch Verlag: hep Verlag Erscheinungsjahr: 2016 Ausführung: Fester Einband Abbildungen: Mit Download-Möglichkeit Seitenangabe: 536 S. Masse: H30.8 cm x B24.2 cm x D3.5 cm 2'058 g

CHF 61.00*
THE LEGO© MINDSTORMS© EV3 LABORATORY
The LEGO® MINDSTORMS® EV3 set offers so many new and exciting features that it can be hard to know where to begin. Without the help of an expert, it could take months of experimentation to learn how to use the advanced mechanisms and numerous programming features. In The LEGO MINDSTORMS EV3 Laboratory, author Daniele Benedettelli, robotics expert and member of the elite LEGO MINDSTORMS Expert Panel, shows you how to use gears, beams, motors, sensors, and programming blocks to create sophisticated robots that can avoid obstacles, walk on two legs, and even demonstrate autonomous behavior. You'll also dig into related math, engineering, and robotics concepts that will help you create your own amazing robots. Programming experiments throughout will challenge you, while a series of comics and countless illustrations inform the discussion and keep things fun. As you make your way through the book, you'll build and program five wicked cool robots: ROV3R, a vehicle you can modify to do things like follow a line, avoid obstacles, and even clean a room WATCHGOOZ3, a bipedal robot that can be programmed to patrol a room using only the Brick Program App (no computer required!) SUP3R CAR, a rear-wheel-drive armored car with an ergonomic two-lever remote control SENTIN3L, a walking tripod that can record and execute color-coded sequences of commands T-R3X, a fearsome bipedal robot that will find and chase down prey With The LEGO MINDSTORMS EV3 Laboratory as your guide, you'll become an EV3 master in no time. Requirements: One LEGO® MINDSTORMS EV3 set (LEGO SET #31313; *not available in our shop*)

CHF 259.00*
USB Type C to Mini-B USB Cable / 2m
Dieses USB Kabel von Delock ermöglicht es Ihnen, Geräte mit einem Mini USB Anschluss an einen PC oder ein Notebook mit einem USB Type-C Port anzuschliessen. USB 2.0 Type C zu USB 2.0 Type Mini-B./ Länge: 2m

CHF 1’143.00*
EV3 Robot Educator Spezialelemente
Solange Vorrat reicht!  

CHF 21.82*
Roberta® Testparcours Strassenverkehr
Der Roberta® Testparcours Strassenverkehr ist eine perfekte Ergänzung zum Programmieren im Open Roberta® Lab mit dem LEGO® MINDSTORMS® Education System. Auf dieser Matte kann der Nachwuchs eigene Roboter-Programmierkenntnisse spielerisch umsetzen und praktisch ausprobieren: Zum Beispiel bei einer Stadtrundfahrt, einem Zwischenstopp in der Spielstrasse oder beim Parken am See. Der Roberta® Testparcours Strassenverkehr ist ein vom Fraunhofer-Institut für Intelligente Analyse- und Informationstechnologie (IAIS) entwickeltes Produkt. Masse: 1,5 x 1,5 m Open Roberta®Das Open Roberta® Lab ist eine frei verfügbare, cloudbasierte grafische Programmierumgebung, die das Programmieren lernen leicht macht - von den ersten Schritten bis hin zur Programmierung intelligenter Roboter mit vielerlei Sensoren und Fähigkeiten. Das Open Roberta® Lab benötigt lediglich einen Internetbrowser. Es werden weder bestimmte Rechnerkonfigurationen noch Software- oder Sicherheits-Updates benötigt. Tutorials, Programmbeispiele in der »Galerie« und die kostenfreie 2D-Simulation Open Roberta® Sim helfen dabei, sich selbstständig in die Programmierung einzuarbeiten. Roberta® und Open Roberta® sind eingetragene Marken der Fraunhofer-Gesellschaft.

CHF 70.00*
LEGO Technic Idea Book: Simple Machines
The LEGO® Technic Idea Book: Simple Machines is a collection of hundreds of working examples of simple yet fascinating Technic models that you can build based on their pictures alone. Each project uses color-coded pieces and is photographed from multiple angles, making it easy to see how the models are assembled without the need for step-by-step instructions. Every model illustrates a different principle, concept, or mechanism that will inspire your own original creations. You’re encouraged to use these elements as building blocks to create your own masterpieces. The Technic models in Simple Machines demonstrate basic configurations of gears, shafts, pulleys, turntables, connectors, and the like. You'll learn how to create small, elegant machines like cranes, operable doors, motorized cars, a rubber band-powered rocket launcher, a hand-cranked drag racer, and even musical instruments. This visual guide, the first in the three-volume LEGO Technic Idea Book series, is the brainchild of master builder Yoshihito Isogawa of Tokyo, Japan. Each title is filled with photos of Isogawa's unique models, all of which are designed to fire the imaginations of LEGO builders young and old. Imagine. Create. Invent. Now, what will you build?  NOTE: The LEGO Technic Idea Book series uses parts from various Technic sets. If you don't have some of the pieces shown in a particular model, experiment by substituting your own parts or visit the author's website for a list of the special parts used in the book.

CHF 25.00*
Tipp
SPIKE Prime Sensor Adapter for EV3
Möchten Sie neue SPIKE Prime-Sensoren an Ihren EV3 anschliessen? Mit diesem Adapter können Sie neue SPIKE Prime- oder Mindstorms Robot Inventor-Sensoren an Ihr EV3, EVShield oder PiStorms anschliessen.    

CHF 19.75*
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Rugged Robot
Pack: 1-Stück
Rugged Robot - der Outdoor-Geländeroboter einfache Programmierbefehle per USB-Kabel wiederaufladbar mit Bluetooth und App steuerbar Der Rugged Robot wurde speziell für den Aussenbereich entwickelt. Mit seinem Bedienfeld wird der Bodenroboter gesteuert. Auf Knopfdruck kann dieser eine ganze Reihe von Befehlen ausführen – maximal bis zu 200 Befehle. Eine Vorwärts-/Rückwärtsbewegung, eine Links-/Rechtsdrehung oder eine Pause können vom Rugged Robot vorgeführt werden. Mit der Vermeidungs-Taste kann der Roboter sogar Hindernisse erkennen und diese mit einer neuen Route umfahren. Ein Lichtsensor lässt die Scheinwerfer automatisch leuchten, sobald Rugged Robot eine dunklere Umgebung registriert. Der Roboter ist per USB-Kabel immer wieder aufladbar. Steuerbar über die Rugged Robot -AppDer Roboter ist mit einer Bluetooth®-Funktion ausgestattet und kann mit einer speziellen App ferngesteuert werden. Diese können Sie kostenlos bei Google Play oder dem App store downloaden. Lieferumfang 1 Rugged Robot 1 Anleitung 1 USB-Ladekabel

CHF 2’125.00*
LEGO® Education SPIKE™ Prime
  LEGO® Education SPIKE™ Prime Das LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set ist ein praxisorientiertes Lernkonzept für den MINT-Unterricht in den Zyklen 2 und 3. Das SPIKE™ Prime-Set vereint farbenfrohe LEGO Elemente mit einer einfach zu bedienenden Hardware und einer kindgerechten Drag-and-drop-Programmiersprache, die auf Scratch basiert. Es regt Schüler:innen dazu an, kritisch zu denken und komplexe Probleme zu lösen – unabhängig von ihrem aktuellen Lernstand. Von einfachen Einstiegsprojekten bis hin zu komplexen Konstruktionsmöglichkeiten – das SPIKE-Prime-Set hilft allen Schüler:innen dabei, die Grundlagen der MINT-Fächer spielerisch zu erlernen und sich wichtige Fähigkeiten für das 21. Jahrhundert anzueignen. So werden die Kinder optimal auf ihre berufliche Zukunft vorbereitet und haben auch noch jede Menge Spass dabei. Der programmierbare Hub hat die Form eines LEGO Steins und bildet das Herzstück des SPIKE-Prime-Systems. Das Gerät bietet modernste technische Funktionen und ist dennoch einfach und intuitiv bedienbar. Es verfügt über 6 Ein-/Ausgänge, eine individuell anpassbare Lichtmatrix (5 x 5), Bluetooth, einen Lautsprecher, einen 6-achsigen Kreiselsensor und einen wiederaufladbaren Akku. Das SPIKE-Prime-Set enthält zudem 3 unterschiedlich grosse Motoren sowie mehrere hochpräzise Sensoren. Mit dem Hub, den LEGO® Technic Elementen und den zahlreichen bunten Bausteinen, können die Schüler:innen kreative Roboter und motorisierte Modelle bauen, die mit ihrer Umwelt interagieren. Dank der vielen Anschlüsse am Hub, der Motoren und Sensoren sowie der neuen, grossen Bausteine benötigen die Schüler:innen weniger Zeit zum Bauen und können so mehr lernen. Mit der robusten Aufbewahrungsbox und den 2 Sortierschalen erfordert die Vorbereitung sowie das Aufräumen nur einen minimalen Zeitaufwand. Die kleineren Sortierschalen eignen sich ideal für Tische, auf denen nicht so viel Platz ist. Mit der App für Tablets oder Computer lassen sich die Modelle programmieren. Sie basiert auf der beliebten Programmiersprache Scratch und begeistert Lehrkräfte und Schüler:innen mit einer intuitiv bedienbaren Programmieroberfläche. Neben den Erste-Schritte-Übungen enthält die App 3 Aufgaben, deren Inhalte auf die aktuellen Lehrpläne der MINT-Fächer abgestimmt sind und sich auf die Themen Maschinenbau und Informatik konzentrieren. Die Aufgaben sind auf 45-minütige Unterrichtsstunden zugeschnitten. Sie animieren die Schüler:innen dazu, kritisch zu denken und komplexe Probleme zu lösen. Dadurch verbessern sie ihre MINT-Kenntnisse auf spielerische Art und Weise – unabhängig von ihrem bisherigen Lernstand. Die umfassenden, interaktiven Unterrichtsmaterialien für SPIKE™ Prime sind online verfügbar und bieten Lehrkräften alles Nötige, damit sie die Lerneinheiten auch ohne Vorkenntnisse sicher im Unterricht umsetzen können. Software DownloadLaden Sie die Software für SPIKE Prime herunter.Zum Download

CHF 435.00*