- Réf. d'article : OZO-STEAM-SUN
- Hersteller Name: Ozo EDU, Inc.
- Hersteller Nummer: 035010-02
- Länge: 33,1 cm
- Breite: 32,2 cm
- Höhe: 2,2 cm
- Gewicht: 1,08 kg
- Garantie(année): 2
STEAM To-Go !
Apprenez à lire l'heure à l'aide du soleil et bien plus encore avec OzoGoes Around a Sundial.
Acquérir d'importantes compétences STEAM avec un kit facile à utiliser. Conçus pour compléter l'apprentissage en classe, les kits STEAM d'Ozobot proposent des activités créatives et éducatives prêtes à l'emploi qui encouragent la résolution de problèmes, la pensée critique et la collaboration par le biais d'applications pratiques dans le monde réel.
- Projet interactif et pratique
- Un seul kit permet de faire participer des groupes ou des apprenants individuels
- Guide d'assemblage et instructions faciles à suivre
- Leçons, activités et fiches pratiques prêtes à l'emploi, alignées sur la NGSS
- Code QR pour accéder aux leçons numériques gratuites du kit STEAM dans la salle de classe Ozobot.
- Les activités permettent d'apprendre avec ou sans robot Evo*.
- Recommandé pour les 8 ans et plus
Dans la boîte
- Cadran solaire
- Support pour le soleil
- Lampe de poche
- Boussole
- Tableau d'activités
- Ombre
- (3) Cartes d'information
- (2) Plans de cours
- Instructions de montage
- Axes
- Goupille centrale
niveau: | cycle 1, cycle 2 |
Fachbereich: | fächerübergreifend, Natur, Mensch, Gesellschaft - NMG |
fabricant: | Ozobot |
matière: | géographie, physique, sciences de la nature |
Ozobot redéfinit le rôle de la robotique dans l'éducation avec des robots programmables primés, des programmes de codage sans écran brevetés et des solutions d'apprentissage basées sur le STEAM qui transforment la façon dont les enfants apprennent et créent dans toutes les classes, toutes les matières et tous les environnements. Dirigée par une équipe de classe mondiale d'éducateurs, d'ingénieurs et d'informaticiens, Ozobot fournit des solutions primées en intégrant une conception de produit innovante aux principales plateformes LMS et aux technologies émergentes, notamment l'apprentissage basé sur la réalité augmentée, alimenté par la plateforme de codage d'Ozobot, Ozobot Blockly, qui prend en charge ses éditeurs JavaScript et Python propriétaires qui exécutent du code natif sur les appareils connectés.
En collaboration avec des étudiants, des éducateurs et des parents du monde entier, Ozobot est devenue la plateforme robotique la plus fiable dans le domaine de l'éducation et continue de donner à la prochaine génération de créateurs les moyens de découvrir de nouvelles façons d'apprendre.