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Bee-Bot Matte "Rennbahn"
Bee-Bot Matte "Rennbahn"
Wrumm wrumm!   Auf diesem "Grand Prix"-Spielfeld können die Kinder ihre Bee-Bots oder Blue-Bots herum jagen lassen, während sie Strecken planen und Abläufe entwickeln. Grossartig für den Wettbewerb in Gruppen mit...
Inhalt 1 Stück
CHF 48.00 *
Bee-Bot Matte "Schatzinsel"
Bee-Bot Matte "Schatzinsel"
Ahoi! Willkommen auf der mysteriösen Schatzinsel! Geniesst das Abenteuer, aber vergesst nicht den Schatz zu suchen! Das Spielfeld inspiriert und regt die Vorstellungskraft der Kinder an. Ausserdem lernen die Schüler mit...
Inhalt 1 Stück
CHF 49.00 *
BUNDLE
Riesige Bee-Bot Ablaufkarten
Riesige Bee-Bot Ablaufkarten
Hier gehts lang! Mit den Ablaufkarten gibt die Lehrperson oder ein Kind einem Bee-Bot vor, welchen Pfad er zu bestreiten hat. Die widerstandsfähigen, laminierten A5-Karten unterstützen das Planen und Festhalten von Abläufen.
Inhalt 1 Stück
CHF 23.00 *
Pi2Go Mk2 Robot for Raspberry Pi
Pi2Go Mk2 Robot for Raspberry Pi
The Pi2Go Mk2 is the evolution of the very popular original Pi2Go, first shipped in April 2015. The major changes are: Improved assembly method, particularly the motor mounts No wires for attaching the battery packs Better...
Inhalt 1 Stück
CHF 102.85 *
Codey Rocky
Codey Rocky
Codey Rocky ist ein Programmierroboter der Einstiegsklasse für den MINT-Unterricht. Die Kombination aus benutzerfreundlicher Robotik-Hardware und der visuellen Programmiersoftware mBlock 5 gibt allen Kindern die Möglichkeit, ihre ersten...
CHF 140.00 * CHF 200.00 *
Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger
Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger
Die grafische Programmiersprache Scratch macht's möglich: Programmieren lernen mit Spass. Egal, ob du nur die Katze tanzen lassen oder ein richtiges Spiel programmieren willst - Scratch eignet sich sowohl zum Einstieg in die...
CHF 71.68 *
Programmieren mit dem Calliope mini für Dummies Junior
Programmieren mit dem Calliope mini für Dummies...
Sieht er nicht schön aus - der Calliope mini? Sechseckig und voller Technik. Vielleicht arbeitest du damit in der Schule? Ja, das ist ein echter Computer. Du kannst ihn mit Programmen zum Leben erwecken. Bring seine Lämpchen zum...
CHF 15.44 *
BUNDLE
Einfach Informatik 5/6. Programmieren. Schulbuch
Einfach Informatik 5/6. Programmieren. Schulbuch
In «Einfach Informatik 5/6: Programmieren» arbeiten die Schülerinnen und Schüler stufengerecht mit einer Programmiersprache. Sie werden Schritt für Schritt begleitet und sehen die Ergebnisse ihrer Befehle direkt am Bildschirm. Die...
CHF 18.65 *
INFORMATIK, Programmieren und Robotik
INFORMATIK, Programmieren und Robotik
Grundlagen der Informatik für Schweizer Maturitätsschulen Lehrwerke für das Grundlagenfach Das Lehrwerk gliedert sich in vier Teile, von denen drei je einen eigenen Teilbereich der Informatik ausleuchten und ein Teil die...
CHF 30.00 *
Programmieren mit LEGO® MINDSTORMS® 51515 und Spike Prime®
Programmieren mit LEGO® MINDSTORMS® 51515 und...
Scratch und Python mit der neuen LEGO-Roboter-Generation Programmieren lernen leicht gemacht: Steuerungsbefehle schreiben und real mit LEGO-Robotern ausführen Beispiele in Scratch und Python Für die LEGO-Mindstorms-Generation »Robot...
Inhalt 1 Stück
CHF 46.00 *
Programmieren mit dem Calliope mini - Grundschule
Programmieren mit dem Calliope mini - Grundschule
Wie funktioniert ein Computer? Was bedeutet Programmieren? - Ihre Grundschulkinder kommen heutzutage ganz automatisch mit einer Vielzahl an neuen Technologien und Medien in Berührung. Um diese Welt in Zukunft verantwortungsvoll und...
Inhalt 1 Stück
CHF 37.30 *
Programmieren mit dem CALLIOPE mini - Sopäd
Programmieren mit dem CALLIOPE mini - Sopäd
Speziell für die sonderpädagogische Förderung: Machen Sie mit Ihren Schülern erste Schritte im Programmieren! Der Umgang mit digitalen Medien gewinnt auch im Alltag von Schülerinnen und Schülern mit sonderpädagogischem Förderbedarf...
Inhalt 1 Stück
CHF 40.40 *
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