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- Réf. d'article : WON-DASH
- Hersteller Name: Wonder Workshop
- EAN: 857793005398
- Gewicht: 0,79 kg
Le robot éducatif Dash initie les enfants à partir de 6 ans au monde de la programmation et de la technologie. La possibilité d'apprendre à programmer à l'aide d'un véritable robot stimule l'imagination et développe les compétences des enfants en matière de résolution de problèmes. En interaction avec une tablette ou un smartphone, les enfants se familiarisent avec les principes de la science, de la technologie, de l'ingénierie et des mathématiques et acquièrent ainsi de manière ludique des compétences élémentaires du 21e siècle dans un langage de programmation qu'ils comprennent.
- Téléchargement Teachers Guide
- Téléchargement Getting Started with Learning Robots Dash
- Téléchargement Roboter Workshop mit Dash - Lehrplan 1
- Téléchargement Roboter Workshop mit Dash - Lehrplan 2
von 6 bis 12 Jahren
Lichter, Sensoren & Medien
- Mikrofone: 3
- Lautsprecher: 1
- Augenleuchten:12 weisse LEDs
- Ohrleuchten: RGB LEDs
- Spotlight: RGB-LEDs (in der Brust)
- Rücklichter: Rote LEDs
- Sender: 4 IRs
- Abstandssensoren: 3 (30 cm Reichweite)
- Robotererkennungsempfänger: 2 IRs
Blockly fordert deine Programmierkünste heraus. Erstelle deine eigenen Programme für Dash und Dot. Verwandle Dot in eine Sirene, spiel Fangen mit Dash oder benutze Dot, um Dash zu kontrollieren. Sobald du das Programmieren gelernt hast, kannst du deine wildesten, witzigsten und wunderbarsten Ideen in die Tat umsetzen.
Swift Playgrounds is a revolutionary app for iPad that makes it fun to learn and experiment with code. You solve interactive puzzles in the guided “Learn to Code” lessons to master the basics of coding, while additional challenges let you explore code and create programs that are engaging and unique.
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Fachbereich: | fächerübergreifend, Mathematik, Medien & Informatik - M&I, Natur, Mensch, Gesellschaft - NMG |
langage de programmation: | Blockly, Swift Playground |
Entwicklungsorientierter Zugang: | Räumliche Orientierung, Zusammenhänge & Gesetzmässigkeiten |
niveau: | cycle 2, cycle 2 |
matière: | informatique, informatiques, Robotique |
langue: | allemand, anglais, Français |
système d'exploitation: | Android, Chrome, iOS, Kindle |
interface: | Bluetooth |
In unserem Alltag verlassen wir uns ständig auf Dinge, die ohne programmierte Inhalte nicht funktionieren würden. Wer im 21. Jahrhundert erfolgreich sein will, muss daher wissen, wie man programmiert. Je früher, desto besser. Und da das Spielen einfach eine geniale Methode zum Lernen ist, werden durch Dash und Dot Robotik und Programmieren zum Kinderspiel.
Hier bei Wonder Workshop benutzen wir die Sprache der Kinder, um unsere Roboter zu programmieren. Während vergangene Generationen mit LEGO und K'NEX fantastische Welten zusammenbauten, bedienen sich unsere Jüngsten dafür im 21. Jahrhundert der Programmierung. Die Programmiersprache von Wonder Workshop richtet sich daher an Kinder ab 6 Jahren. So können die Kids selber entscheiden, wie gespielt wird. Und beim Versuch, unsere beiden Roboter in alle möglichen Rollen schlüpfen zu lassen, geschieht das Programmieren ganz von allein. Mit Wonder Workshop und unseren Robotern Dash und Dot hat jedes Kind das nötige Werkzeug, um die Grenzen des Möglichen zu sprengen.