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- Réf. d'article : OTI-BOT
- Hersteller Name: TTS Group Ltd
- Hersteller Nummer: IT10287
- EAN: 5056406903341
- Gewicht: 1,95 kg
- Garantie(année): 2
L'essentiel en bref
L'Oti-Bot est un robot éducatif humanoïde polyvalent, social, attrayant et extensible, conçu pour la salle de classe du 21e siècle.
Les nombreuses fonctions de l'Oti-Bot peuvent être programmées par les élèves afin de soutenir les cours de codage. Ils peuvent également être utilisés comme support dans d'autres matières.
Oti-Bot est le robot parfait pour familiariser les apprenants avec le travail avec un appareil humanoïde et pour montrer, à l'aide d'exemples tirés de la vie, comment la robotique peut être utilisée dans la société actuelle.
L'apprentissage au 21e siècle
Il offre des possibilités d'apprentissage qui vont bien au-delà du programme de codage et prépare les écoles aux programmes futurs.
L'apprentissage et le codage avec Oti-Bot offrent aux élèves de nombreuses possibilités de développer leurs compétences en matière de communication, de collaboration, de créativité et de pensée critique.
Avantages
Reconnaissance des visages
- Oti-Bot peut reconnaître et enregistrer jusqu'à 40 visages et ainsi réagir différemment à différentes personnes après une programmation adéquate.
- Toutes les données de reconnaissance faciale sont stockées localement en toute sécurité - sans avoir recours à un service de cloud computing.
Speicher – und Lehrassistenzmodus
- En plus de ses capacités programmables, Oti-Bot peut également être utilisé comme support de stockage.
- Des codes QR spécifiques aux élèves permettent de sauvegarder et de visualiser les données après les avoir transférées dans des dossiers de fichiers individuels sur un PC.
Oti-Bot App (Android et iOS)
- Les fonctions d'Oti-Bot sont contrôlées et programmées à l'aide de l'application Oti-Bot - au moyen d'un contrôle direct ou d'un codage basé sur des blocs.
- La fonction caméra d'Oti-Bot basée sur l'application permet de prendre des photos, des vidéos et des flux en direct qui peuvent être diffusés sur plusieurs tablettes.
- L'application Oti-Bot est disponible aussi bien sur les appareils Android que sur les appareils iOS.
Oti-Bot App
L'Oti-Bot dispose d'une application sur laquelle les 3 modes différents, mode de contrôle, mode de lecture et mode de programmation, dispose.
Merkmale
Er ist mit genau programmierbaren Raupenspuren, einem Linienfolger, Farbsensor, programmierbarem Stifthalter, programmierbarem LED-Bauch, Kamera, programmierbarer Kopfbewegung, programmierbaren Emotionen, programmierbaren kapazitiven Berührungssensoren, Mikrofon und Lautsprecher ausgestattet.
Produktinhalt:
- 1 x Oti-Bot-Roboter
- 1 x USB-Ladekabel
- 20 x QR-Codes für Ursache und Wirkung
- Benutzerhandbuch
Zubehör
Mit einer Auswahl an austauschbaren Modulen kann Oti-Bot eine Vielzahl von MINT-Themen abdecken. Vom Heben und Bewegen, Programmieren, Messen und Zeichnen - der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!
Zudem ist er anhand der Oti-Bot Korb, Oti-Bot Gabel-Stapler oder Oti-Bot Schieber, in der Lage, verschiedenes nach Befehl zu machen.
Fachbereich: | fächerübergreifend, Informatik - ICT, Medien & Informatik - M&I, Natur, Mensch, Gesellschaft - NMG, Sprachen |
langage de programmation: | Blockly, Scratch |
niveau: | cycle 2, cycle 2 |
matière: | informatique, informatiques, langue, Robotique, sciences de la nature |
langue: | allemand, anglais, Français, italien |
interface: | Bluetooth, USB |
Wir begannen als bescheidenes Unternehmen in einer Garage im Zentrum Englands. Heute liefern wir unsere Produkte in über 64 Länder auf der ganzen Welt. Seit 30 Jahren sind wir im Dialog mit Pädagoginnen und Pädagogen und finden stets neue Wege, um Kinder zu lehren, das Lernen zu lieben.
Der Startschuss für unser Unternehmen kam im Jahr 1985 nach einem Gespräch mit einer Lehrperson an einer kommunalen Schule. Das Gespräch drehte sich um den damaligen Mangel an hochwertigem Unterrichtsmaterial für jene Lektionen, die in Grossbritannien „Design and Technology“ bzw. „D&T“ genannt werden. An einem betriebsamen Abend nach besagtem Gespräch in der besagten Garage wurde das erste TTS-Lehrmittel geboren. Der Lehrperson überreichten wir schon am nächsten Tag ein Prototyp des Produktes. Sie sagte, „Wow, das ist exakt, was ich benötige. Es ist genau, wie ich meine Vorstellung beschrieben habe.“
Noch heute beginnt unser Entwicklungskreislauf mit den Gesprächen und geht über zum Ausarbeiten des Designs, des Prototypen, zu den Rücksprachen, der Herstellung und Auslieferung des Produkts und kulminiert im Nutzen, den das fertige Lehrmittel dem Unterricht mit Kindern bringt. Die einzelnen Schritte des Entwicklungskreislaufs haben sich - im Gegensatz zum Schulalltag - im Laufe der Zeit kaum verändert.
Mit Eurer Hilfe haben wir tausende Wege gefunden, durch welche Kinder gelehrt werden können, das Lernen zu lieben. Jedes Jahr entwickeln wir rund 400 neue Lehrmittel. Diese neuen Lehrmittel reichen von gedruckten Büchern zu programmierbaren Bodenrobotern.
Wir bleiben für Euch und in Eurem Auftrag erfinderisch, weil wir alle diese „Wow“-Momente lieben.