Prices incl. VAT plus shipping costs
Normally on Stock,
Delivery time appr. 1-3 workdays
- Order number: OXO-BUCH
- Supplier Name: OXON
- EAN: 9783035511598
- Warranty(Years): 2
Spielend programmieren lernen mit der Oxocard
Sag dem Computer, was zu tun ist: Soll er Bilder anzeigen, Melodien abspielen, Nachrichten verschicken? Die Oxocard kann vieles sein: Klavier, farbige Lampe, Uhr oder Spielzeug. Man muss ihr nur die richtigen Befehle geben. Mit der Oxocard und dem Arbeitsheft werden Kinder und Junggebliebene Schritt für Schritt in die faszinierende Welt des Programmierens eingeführt. Schon nach kurzer Zeit bringen die Schülerinnen und Schüler das Gerät zum Blinken und zum Piepsen, zum Schluss können sie auch einfache Spiele selbst programmieren.
Das Lehrmittel eignet sich sowohl für den Unterricht im Fach Medien und Informatik als auch für das Wahlfach Informatik der Sekundarstufe I, es orientiert sich an den Inhalten des Lehrplans 21. Ein separat erhältlicher Kommentar für Lehrpersonen enthält neben den Lösungen auch Hintergrundinformationen.
- Do you have any questions concerning this product?
- Mehr Infos zur Oxocard
- Editor
- Python
- Oxocard Blockly
- Further products by OXON
Ab 7 Jahre
grade: | Middle years, upper primary |
Programming Language: | Blockly, Java/Jython |
Subject: | informatics, informatics, Robotics/ Microcontrollers |
Language: | German |
Bei OXON läuft alles ein bisschen anders, inspirierender und einfacher. Deshalb dürfen Sie von uns überraschend unkonventionelle Lösungen erwarten. Lösungen, die Sie weiterbringen, denn sie schaffen Ihr Problem aus der Welt. Effizient, durchdacht, nachhaltig. Mit einem breiten Spektrum an Dienstleistungen. Was immer Sie auch benötigen: eine individuelle Software, Beratung in Sachen Trends und Innovationen oder Unterstützung in der Produktentwicklung. Lernen Sie uns kennen, es lohnt sich.