Katapult von Wonder Workshop

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Mit dem Katapult wird Dash zu einer echten Ballschleuder, die selbstständig nachladen kann und... mehr
Produktinformationen "Katapult von Wonder Workshop"

Mit dem Katapult wird Dash zu einer echten Ballschleuder, die selbstständig nachladen kann und präzise Bälle, z.b. auf die mitgelieferten Zielscheiben wirft. Die  kostenlosen Apps von Wonder Workshop enthalten bereits die Möglichkeit, das Katapult spielerisch in die Programmier-Aufgaben einzubauen. So lassen sich die Wurfrichtung und Wurfweite programmieren und ermöglichen damit ganz neue, kreative Möglichkeiten für das Spiel mit Dash.

 Inhalt:

  • 1x Katapult
  • 3x Bälle
  • 6x Zielscheiben (kompatibel mit LEGO®)

 

Schulstufe: Zyklus 2, Zyklus 3
Programmiersprache: Blockly
Fach: Informatik, Medien und Informatik (LP21)
Betriebsystem: Android, iOS
Schnittstelle: Bluetooth
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Unser Kommentar zu "Katapult von Wonder Workshop"
von 6 bis 12 Jahren
Videos "Katapult von Wonder Workshop"

Software/ Apps/ Umgebungen "Katapult von Wonder Workshop"

Blockly

Blockly fordert deine Programmierkünste heraus. Erstelle deine eigenen Programme für Dash und Dot. Verwandle Dot in eine Sirene, spiel Fangen mit Dash oder benutze Dot, um Dash zu kontrollieren. Sobald du das Programmieren gelernt hast, kannst du deine wildesten, witzigsten und wunderbarsten Ideen in die Tat umsetzen.

Swift Playground

Swift Playgrounds is a revolutionary app for iPad that makes it fun to learn and experiment with code.  You solve interactive puzzles in the guided “Learn to Code” lessons to master the basics of coding, while additional challenges let you explore code and create programs that are engaging and unique.
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In unserem Alltag verlassen wir uns ständig auf Dinge, die ohne programmierte Inhalte nicht... mehr
Hersteller "Wonder Workshop"

In unserem Alltag verlassen wir uns ständig auf Dinge, die ohne programmierte Inhalte nicht funktionieren würden. Wer im 21. Jahrhundert erfolgreich sein will, muss daher wissen, wie man programmiert. Je früher, desto besser. Und da das Spielen einfach eine geniale Methode zum Lernen ist, werden durch Dash und Dot Robotik und Programmieren zum Kinderspiel.

Hier bei Wonder Workshop benutzen wir die Sprache der Kinder, um unsere Roboter zu programmieren. Während vergangene Generationen mit LEGO und K'NEX fantastische Welten zusammenbauten, bedienen sich unsere Jüngsten dafür im 21. Jahrhundert der Programmierung. Die Programmiersprache von Wonder Workshop richtet sich daher an Kinder ab 6 Jahren. So können die Kids selber entscheiden, wie gespielt wird. Und beim Versuch, unsere beiden Roboter in alle möglichen Rollen schlüpfen zu lassen, geschieht das Programmieren ganz von allein. Mit Wonder Workshop und unseren Robotern Dash und Dot hat jedes Kind das nötige Werkzeug, um die Grenzen des Möglichen zu sprengen.

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